第72章(第2/5 页)
的进步速度和发展潜力。
每次用以往的经验套在WG身上,人家下一步就打破套路,这个队伍就很邪门,狙击位的选手也很邪门。
有认同的,自然也有不认同的,不过吵吵嚷嚷才符合世界赛决赛的氛围。
关注复活赛的大多数是这十六支队伍的粉丝。
连续两天十二场复活赛结束后,电子大屏上出现的积分总榜排出来,第一的是TKT97,第二的是BER94。
后面的战队排名都没有意义。
至此,世界赛决赛参赛战队名单完整出炉:WG、TG、TK、TB、LOG、GOW、LLS、WT、CM、7W、AA、HW、LK、NE、TKT跟BER。
决赛开始之前,唐教练反复跟WG四人说吃鸡赛制的注意点。
“记住没刷圈之前先苟着,早开枪对你们没优势,苟着看刷圈。”
“其他赛区的战队肯定会抱团,不过这次咱们的队伍都进到决赛了,肯定会比上上届要好很多。”
“还有TG、LLS这两队决赛圈最会搞事情。”
“......”
“老唐老唐,这些话你翻来覆去从世界赛开始之前说到现在,我都会背了。”
孟宣回道。
“你个小毛孩子懂啥?我说的这些都是很重要的点。”
“行行行,你继续继续。”
最开始《战地狙击》职业比赛基本都是积分赛制,但后面积分赛制弊端就是一轮下来,排名靠后的队伍很容易自暴自弃,导致后面的比赛失去了竞技性。
后面才慢慢推出来吃鸡赛制,当然这个赛制推出来的时候,在圈内引起很大的争议。
因为相对于积分赛制,吃鸡赛制更注重最后取胜队伍,就算整场比赛拿到1杀只要是最后一队存活那就是冠军。
跟游戏里面的吃鸡差不多,重要的是吃鸡赛制比积分赛制更看重刷圈。
这两点的出现,无疑降低了职业比赛的观赏性,观众有意见是正常的。
但吃鸡赛制却在职业比赛中弥补了积分赛制的缺点,只要是进到决赛的队伍都能拿到保底奖金,冠军最多,其次由高往低排列。
因此,当时虽然争论很大,但后续吃鸡赛制还是被正式运用在各大比赛中。
到了如今,积分赛制、吃鸡赛制这两种比赛制度在《战地狙击》职业比赛中各占一半。
至于唐教练口中说的其他赛区战队抱团的
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