第167章 风靡日本,吊打MD(4.2k)(第1/6 页)
王辑志笑了笑,在众人身上环视一圈,又继续道:“接下来,我要重点介绍一下“战斧”。”
“首先,“战斧”是16位的家用游戏机,采用了无疆集团自己设计的麒麟2处理器!其运算速度达到了8mips。也就是说,“战斧”每秒钟能够处理八百万机器语言指令数!而cpu的高速运算缓存为4kb。”
“其次,“战斧”拥有特殊的集成显卡,不过,我们公司将其称之为gpu,即:图形处理器!它的最大发色数为:16,777,216色(24位真色彩),显示分辨率是:256x224至640x480像素!”
台下不少人听完后有点懵逼,不明觉厉…反正你说的越让人听不懂,就显得越牛逼。
而业内人士却非常明白这些数据的强大,不禁一个个面露震惊之色。
王辑志此时故意停顿了一下,咳了两声,吸引众人的注意,随即大声说道:“各位,我接下来要说的内容就是“战斧”最大的一个特点。它不同至于其他品牌的家用游戏机,不再有游戏卡带的接口,而是换成了cd-romdrive,也就是光驱。游戏卡带只有几十mb的存储容量,而cd-rom却有600mb左右的存储容量。这让无疆游戏公司能够更加从容且方便的制作大型游戏!”
王辑志顿了顿,微微一笑,询问道:“一个几十mb的游戏和一个五六百mb的游戏,你们觉得哪款游戏制作更加精良?”
一般来讲,当然是几百mb的游戏制作更加精良。
在人们的潜意识里面也是这么认为,毕竟几百mb的游戏,制作时间长,当然要精良一些咯。
此时,发布会现场的嘉宾们,有一个算一个,无不感到震惊。
要知道,在8位游戏机时代,游戏软件的大小通常只有几十kb,或者几mb,超过十mb的游戏已经算是比较大的游戏了。
然而,“战斧”游戏机一面世,直接给你上马好几百mb的游戏,就问伱震惊不震惊?
甭管这游戏好不好玩,人们会下意识的认为,容量这么大的游戏肯定牛逼,肯定好玩!
台下一时间变得喧哗起来。
收看直播的玩家们,也止不住内心的兴奋之色,对无疆即将发布的新游戏,充满了期待!
当然了,有人欢喜有人忧。
任天堂、世嘉等竞争对手们,一个个都快要哭晕在厕所了。
这特么已经不是正常竞争了,完全是自家公司的