第64章(第1/4 页)
COCO的打法研究沿用的是韩国那边的运营打法,在S7赛季的时候,他们是当时在世界赛上走的最远的LPL队伍。
众所周知,在DG夺冠之前,最强的赛区一直都是LCK赛区,盖因LCK赛区的运营非常有特点——
队伍里不一定需要有特别强的队员,只要像做数学题的加法一样,不断地以滚雪球的方式堆积出自己的优势,等到队友们统统发育起来,再在大龙或者小龙的位置发动团战,就能利用己方在经济和装备上的优势,这样就能确保团战的胜率更高。
在LCK称霸LOL这么长时间以来,国内外的战队都对这战术进行了研究和模仿。
COCO就是模仿型的。
而DG则是破解类型。
去年的世界赛上,还有今年陆哲没受伤之前的洲际赛,DG打韩国队能够赢,就在于陆哲强势的打野节奏,在对方不想开团的每条线强行拉着对面团战,破坏对面的发育节奏,让对手无法累积起足够的经济优势,并且破坏对手的运营。
但这种打法其实很依赖打野。
在陆哲刚进入DG、还没有发挥出很强的Carry能力时,曾经有人说,DG的上、中、下三路都有爹,上路有鱼,中路是钱宝,下路有老蜗和二花的配合,哪怕在野区栓条狗,DG都能赢,这也是著名的“三叉戟战术”的说法。
然而——
事实就是,在陆哲显露出锋芒以前,DG的成绩也仅是中规中矩,并没有后面势如破竹的风范。
上周的对手WTG跟DG一样,也属于这种破坏对手节奏型的战术。
而且WTG的打野实力很强,在之前团战中,他们能够靠打野带动节奏,强势破坏DG的节奏,而DG这边跟新打野的磨合程度比较差,在团战里的配合就脱节了,造成了看上去十分拉胯、无论小团大团都是团灭的结果。
到了这周。
两个队伍之间较量的点就在于,谁更能够把对方拖入自己的风格里。
究竟是COCO的运营更胜一筹,还是DG发挥出以往的强势乱拳打死老师傅,这是所有粉丝都想知道的答案。
……
今天DG的第一把先让郑知卓上的。
依然是让他拿的自己最擅长的英雄酒桶。
可惜……
在关键的一波团战里,他的大招没有和其他队友的配合上,所以丢掉了一大波经济,加上前期落下的小龙数量,COCO没给他们机