第160章 先手也分先后次序(第1/4 页)
象棋弈修大象无形第一六零章先手也分先后次序
对子力进行价值区分,好处之一就是能够确定先手的次序。例如将帅>车>马或炮>卒,这样形成互捉的时候,好比黑方先捉红方马,红方后手捉黑方车,红方形成先手。黑方会先躲避车然后再捉红方马。这个就是先手的先后次序。例如红方车被捉,当红方后手应对捉黑将,黑方必须先应将。先手也含有对方先应这步的情形,不能走其它步发动其它计划。将帅最大,本身含有将帅不可亡的象棋最高原则,一切形式围绕这个原则展开。除了将军是绝对第一次序应答外,包括车受到攻击都不是第一次序,不是绝对先手。当然车马炮的价值划分意义很好,但不是绝对的。因为将帅不可亡支配着具体战斗中可能,需要某个大子大价值子力做出牺牲去换取小价值子力。配合作战时候可能大价值子力(例如车)做出牺牲攻击而保存小价值子力(例如马炮)等,不一而足。
(160.1)
.马九进七 跳马踩车攻击对方是除了将军外的先手,对方必须应
卒3进1 (看似红方送给黑方一马实则用的是挡,红马挡住黑炮,黑卒吃马卒占据黑炮左移的道路)
如图形势红炮打马但打马后形式发生改变,形成炮车卒三者一线,此时就要注意对方炮,因为车被遮挡的时候也就是容易被攻击的时候。红方弃马就是为了防止黑炮背后袭击,造成红方本来得子的棋变成先得后失。
为什么要用马交换呢?红马在家一个是中程行动速度和攻击范围,进到敌营需要时间,另一个就是道路被黑卒封锁难以前进。换掉对方马后,对方防守方面得到削减。
2.炮三进二(红方跳马踩车先手避免黑方先吃炮,算是完成交换达到目的。平白得马是不符合实际)
卒3平4 (黑卒里靠接近炮计划下一步追炮同时闪开卒林方便黑炮移动打击红方车炮,这是一步棋两个作用,两步步棋攻击三个子力)
3.炮五退一(红方调炮远离黑卒化解对方下一步捉炮的先手,同时能够中路反击。再有就是方便下一步调整过河的车炮位置。原注中说如果不调整炮黑方进卒后形成反先夺势,其实红炮进一避开卒攻也可以挡住黑炮平移通道。不过黑卒借势进入九宫了到达象眼)
炮1进3(根据实际情况改变继续纠缠车炮的计划改为围城沉炮牵制士相)
4.车七平六 (黑炮沉底破解双相连打车,红方平车跟住黑卒防止继续前进)
象1退3