第6章(第3/3 页)
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新世纪的游戏基本上都运用了人工智能系统,正因人工智能优秀的机器学习原理,它们能利用经验来学习和改进算法,模拟人的思维和智能,从而使得模组里的npc与玩家互动的一举一动,都十分逼近与真实的人类互动过程,带给玩家真实的游戏沉浸体验感。
但是过分沉浸体验也会带来缺点,曾有玩家举报游戏的原因是里面的npc过于智能,令他从心底产生了不知来源的恐惧,这其实是一种常见的心理现象——恐怖谷效应。
旧世纪一位研究机器人的专家森政弘曾提出这样一个假设:由于机器人与人类外表、动作上的高度相似,人类会对其产生正面的心理情绪;而当机器人与人类相似程度达到了一个特定的程度时,机器人动作间但凡有一点与人类心理预期不同的差别,都会非常显眼刺目,使得人类对他们的产生极度负面的反感。
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