第14章(第2/3 页)
观察他,他也在观察我,”副部长回忆,“小纪性格很凉薄,我和几个同事探讨过,我们在结局被枪击的时候,他都没什么反应,但是人又不坏……对了,他是程序部已经离职的小沈主设计的,小沈抠细节很厉害,之前两个游戏里评价好的人物,大多都是他设计的。”
贺知拿钢笔在纸上写了个“沈”字,又问副部长:“就这么点特别的?”
“贺总您只玩儿过TL8的这个版本,可能感触不深,”副部长摇了摇头,“他太有人味儿了,我玩儿这么多年游戏,第一次碰见这样的。
“贺总,您也知道,咱们这个游戏有防沉迷机制,隔离了一些用户和人物之间的互动感受,而且TheLastDay是游戏舱附赠的游戏,设计的主要目的是给客户展示我们的游戏舱功能,游戏的技巧性要求很低,大部分时间都在选择。
“再加上RPG的游戏逻辑简单,为了照顾客户体验,游戏的对话是从数据库中抽取调用的,确保不会每次都相同。数据库是程序员私人制作,不过其他十四个舱的Jimmy回答我的东西都大同小异,除了小纪。
“小纪不爱说话,但他跟我说话的时候,我会觉得他真的像个人。所以我每次最后没通关成功,我也不成功的心服口服,您知道,我毕竟是个直男,还有家庭,让我追个男的——”
“好了,”贺知打断了他,在记录下来的小沈下面划了一条横线,下了逐客令,“你出去吧。”
副部长也觉得自己说太多了,马上住嘴,微微躬身走了出去。
贺知等他关上门,打了内线给秘书,让他把程序部负责TL8游戏舱Jimmy程序设计部长叫上来,再去搞清楚TL8的程序备份在哪里,重新找个游戏舱帮他装进去。
挂下电话,他看着白纸上的“小沈”两个字,又在边上写了个小纪。
小纪。
凉薄,人又不坏,你在观察他,他也在观察你。这样一个纪卯,为什么偏偏就看上了贺知?
贺知在小纪边上画了一个钩,秘书敲门进来了。
“贺先生,程序部部长和测试部部长关
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