第6章 最初的五人(第1/3 页)
秦宇笑着拉开电竞椅,坐在他的面前。
“我是秦宇,楼下网管,也是率土之滨目前的榜一。”
秦宇一开口就直接甩出榜一的身份,这可比小小网管有压迫力。
果然对方立刻露出一副崇拜的表情,拉着秦宇的手用力握紧。
“您就是秦哥!我最崇拜的就是您了!”
这又不是在春秋战盟的时候,没想到自己还会有粉丝。
“你这是给别人代练游戏?操作的过来么,这么多号。”
“有不少玩家都没时间开荒,我就顺手赚点生活费,卖卖苦力气罢了。”
“有没有兴趣跟我干,发工资的那种。”
面对秦宇投来的橄榄枝,他没理由拒绝。
“我叫肖寒,就附近大学的学生,秦哥您的同盟也需要很多空白的号?”
有不少同盟在这游戏里,都会有控号手存在,为保持同盟的账号活跃度和操作协调性,兼任指挥官的职责。
特别是在正式比赛中,最少需要战队他同盟的五个人亲临现场。
指挥官,顾名思义就是指挥全局下达指令的人,在同盟攻防战中起到至关重要的作用,是同盟的战术大脑。
先锋官,拥有同盟最强冲击力的军队,队伍搭配多为清一色的骑兵阵容,有时还会组成骑兵方阵进行冲锋。
主将,同盟的绝对核心,拥有的队伍与将领配置为攻守兼备,由他来守护着盟旗,会享受到盟骑带来的种种加成。
大司战,负责同盟的后勤补给和前方军队探路铺路,负责同盟的一应辅助事项。
盟主,同盟真正意义上的领导者,通常不会出现在战场正面,一旦发现盟主上场,就意味着战斗进行到了最后阶段,负责同盟日常人员调动和组织,是一个同盟存在的意义。
有许多战队同盟,类似位置会安排两名以上的选手进行分担。
毕竟一个盟战那么多人,就算精简到三十人的同盟大战,那场面也复杂精彩的很。
这游戏想要做成电子竞技并不容易,好在玩家基础摆在那里,战争题材又相当有观赏性。
肖寒展现出的游戏天赋,令秦宇都啧啧称奇。
“我们盟肯定没有空白的号让你操控,但想要打比赛还缺一个指挥官,你愿不愿意来?”
“打比赛?秦哥的盟是幽州第一,难不成是哪个战队的二盟?”
肖寒眼睛闪闪发光,但秦宇却摇头否定。