第167章 林贤仁的疑惑(求追读)(第2/3 页)
槽一下,就响起了敲门声,不过,都到这儿了,他也就顾不上给他汇报工作的手下了,愣是晾了对方三个刻钟。
林贤仁有些奇怪,当初下达任务的时候,马老板可说这是绝密的任务,显得特别重视。
怎么到了现在先是晾了他三刻钟,接着又让他当着一个外人的面前进行汇报?
他确定对方绝对不是他们某腾的工作人员,一没有公司的牌子,二能够进到马老板办公室的有头有脸的管理层也虽然也挺多的,但他也见过大部分,没有这号人物。
尤其是对方居然肆无忌惮地躺在马老板的私人沙发上,这简直就是天方夜谭的事情,整个某腾谁不知道某个游戏主管就是居功自傲,在汇报工作的时候躺了一会儿沙发就当场被开除,公司人事直接把赔款砸在他的脸上,然后把他扔了出去。
“分析《自由的屁》的难度在于我们无法通过实质性的体验得到结果,而是通过别人的分享侧面了解这个游戏”
“因此,我们自然而然地得出了一个问题,玩家人数太少了。截止今天为止玩家人数才20.5人,这简直就是浪费资源,一个拥有着近乎于第二个世界的真实模拟的同人游戏怎么能够就这么点人,所以人数的限制必须被打破,就算它是一款处在封测阶段的游戏,可我们测评小组一致认为它已经熟透了就像是二十九岁的少女,要是再挑挑拣拣就没有什么好果子能够入口可”
“游戏内容中虽然很新颖,可他缺失的地方太多了,氪金系统、交流系统、礼物系统、家园系统、人物建模、签到系统等等各类常理的内容都没有,最为重要的事,不知道您看了他们最新的更新公告吗?”
林贤仁将问题抛回给马老板,后者回想了一下记忆点,缓缓开口道。
“公司内部的矛盾?”
林贤仁连连点头,老板果然也看出来了这个问题。也是,这样的矛盾他又不是没有经历过,怎么可能看不出来。
“在一个游戏公司,我们经常可以听到诸如这样的话“老板就是一个门外汉,啥都不知道,就知道躺在床上,摸着嫩模说着自己天马行空的想法”,又或者“某个策划太sb了,一天天设计的活动就像是阿米巴原虫写的一样,一点创新都没有还不考虑任务和需求能不能被实现””
“像这样类似的话在做游戏的圈子里隔几天都会上演,游戏制作的圈层已经很小了,某些有矛盾的人之间几乎都达到了抬头不见低头见的地步,可一个创业有成且能够拉到足够投资的老板和制作人,一个做
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