第2章 米娇(第2/4 页)
收集到十条超过千人点赞意见。”
“请宿主从其中选择一件制作游戏,要求不少于三条。”
“这么快就好了!看来娇娇的粉丝还真不少!”
陈宇听到系统的提示音,有些感慨的想到。
同时也打开了电脑,在上面找到自己之前发的帖子,查看起了上面的评论。
整理了一下后,十条意见就被陈宇记载在了纸上。
陈宇抛开一些完全是异想天开的建议,最后只选出了三条勉强看的过去的意见。
总结一下分别是射击游戏、难度高一点、平台跳跃。
其中难度高一点和平台跳跃游戏,是一个叫做不吃小米椒的人提的,这个网名一看就知道是米娇。
看来她的粉丝,还是比较有号召力的,就这两条明显放水的意见,都能够这么快的突破千人,也是不容易。
不过想想幸好有这两条在,要是全都像去其他几条那样要求他做什么3A大作。
虽然不是不能,但那绝对不是他现在一个人能够做出来的。
所以在选取了这三条意见后,陈宇也是快速的把自己的选择给放了出去,并且保证很快新游戏就能跟大家见面。
做完这些陈宇就开始了自己在这个世界的第一款游戏的制作。
在他选取这几条意见的时候,就已经决定好了做什么游戏,那就是《iwanna》,一款完全符合这几条意见的游戏。
《Iwanna》前世是游戏开发者Michael“Mike“ O'Reilly制作的2D横版过关游戏系列。
这个系列以其极高的难度和经典的游戏风格而闻名,深受硬核玩家的喜爱。
陈宇相信,只要有人玩这游戏,破防也就是分分钟的事情。
当然选择这个游戏,不仅是因为它符合要求,同时也是因为这个游戏制作简单,很多素材都能够在网上直接找到。
背景音乐也可以随便找几首免费的音源就行,所以制作起来不仅简单而且还快。
陈宇只用了三天时间,游戏就成型了,然后发布在了这个世界跟STEAM一样的游戏平台,油管游戏平台上面,并且定价6元。
不过既然是新世界,游戏里面的关卡,也没有完全按照前世的来,其中他还添加了很多自己的想法。
所以陈宇决定还是给它从新取一个比较炫酷的名字,那就是《飞跃绝境》。
做完这些,陈宇才
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