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第18章 玩家新动向(第1/4 页)

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探索结束了,这个区域似乎也就这样。难怪玩家都过的那么鸡掰惨,收集到这点物资连一天都坚持不下去,显然生存游戏一开始并不打算给所有玩家提供一个安逸的环境,就是要通过这种方式摆明着刺激起玩家们的求生欲

他用铲子和锤子么,矿镐轮番上阵,最后将墙上的炼金矿拆卸了下来,收获了2单位的火黄金。

可能是风险与收获的不均等,再加上刚刚离开舒适区的厌倦情绪,许亚感觉今天似乎累的特别快,于是就停下来休息,撸撸捣蛋猫,或者看看聊天频道,翻一翻私信。

看看新的一天里,世界、区域聊天频道内的玩家有没有透露更多信息。

果然到了第四天,绝大部分频道上活跃的玩家都只剩下那些行动派了,虽然其中大部分要等到食物、水耗尽,才愿意继续前进。

不过在庞大的玩家基数下,哪怕每人一天只探索一个区域那也能够遇到了许多新情况。

这不,今天的频道上的情况混乱了许多,因为相当一部分玩家终于互相遭遇了。他们多数会选择结盟,也有少数选择抢劫的!

这里面分两种情况,劫财不要命的,劫财又要命。

那些被抢了东西却没有要命的玩家面对强盗畏畏缩缩,等人走了却在频道上重拳出击,破口大骂,搞得好像是频道上其他人坐视不管害得他这样似的。

另外还有反杀成功的玩家在那里提醒其他人注意情况,顺便也透露了一个情报,将玩家彻底杀死可以爆金币!

要知道大部分人都是将物资放在储物空间里,强盗并不知道抢劫目标有多少身家,威胁索取物质,人家可以隐瞒,得到的反而不多。

而杀人夺宝的可以全盘接受死者的遗产,这可要干脆多了。只要你能够跨过杀人的心理障碍就行。

目前杀人夺宝还是在少数,亦或者,被人所得知的例子是少数。更多时的都是那些被杀者在临死前,在聊天频道呼救,等别人去询问时,已经没有回应。

杀人者,除非是那种表演型人格的人在那炫耀,基本不会主动开口,类似血淋淋的事件不断在上演中。

频道中也陆续有玩家呼吁,希望下次碰面,大家齐心协力,不要搞内斗。

“合作才能增加活下去的可能,两个人远比一个人好生存,也可以排解寂寞。”

“提倡合作,不提倡掠夺杀人!”

“杀人犯法,不要做触犯底线的事情!”

诸如此类的言论

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