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第64章 重赏与激励(第3/4 页)

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青铜船长的效果也很简单,增加一个级别的魅力检定,然后更容易吸引水手投效,简单且粗暴,毕竟谁不喜欢有钱又大方的船长呢。

“为船长效死!”

“放屁,我要你们活着,在场的人都听好了,我没死之前,你们谁都不许死!”

“是!”

看着语气坚定的几人,乔洋开怀大笑,他要让黑烛船队变成黑烛军团,成为这脸大海上的移动大陆,将他的旗帜,插到无尽海的各个角落!

他不喜欢孤独,从来都不喜欢!

要是他当初冒险时有一位伙伴,或许会有另一番境遇,这也是他来到初生海域就准备成为船长的重要因素。

其实每个新人冒险者在最初都有两个选择,一个是自由职业,更注重于提升自身,与船长有截然不同的发展方向,另一个就是船长了,也只有船长能招募船员,冒险者没有这种权限。

“正餐吃完了,给你们整点饭后甜点,我说,你们将快速成长!”

一直没发放的经验直接按贡献分给了水手们,这次鱼人岛之战收获的杀戮经验堪称海量。

随着经验分配了下去,一众水手好像爽到了天上,只要是参战的,都提升了最少两个职业等级,个别勇猛的甚至提升了三个,一口气抵达了二阶。

至于尖刀小队的几人更是如此,有一个算一个,没二阶的来到二阶,已经二阶的也提升了一级半左右,西索妮娅更是达到了七级,可见她这一战的贡献。

在二阶以后,无尽海对于新人的经验福利就到期了,每提升一个职业等级都需要大几千杀戮经验,三阶以后更是吓人,动辄上万,可能屠戮一整个族群才能升一级。

直白来说,就是变强的速度越来越慢,尤其是正式进入无尽海以后,只能通过不断的磨砺以及训练获得经验,到时候获取经验的速度简直就是慢如龟速。

如果说初生海域像是在玩一场真人crpg游戏,那么无尽海就是真实的世界,那么在这种前提下,杀人不给经验也很正常。

不过这对于乔洋来说这都不算事,他的杀戮经验权限保留了下来,同时还有额外经验词条,这也是他敢想让无尽海域插满黑烛旗帜的底气,无论如何,拳头大就是硬道理,在这个世界,力量就是老大!

试想一下,当乔洋手下全都是货真价实的传奇强者时,会出现什么画面?

每一位传奇强者都能做到一人成军,单人灭队都是家常便饭,成建制的传奇军团那都是梦里的

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