第八十三章(第6/7 页)
,就见牧宿星径直路过了这栋气势恢宏的写字楼,走到了另一栋略显陈旧的小三层写字楼面前。
杜宇堂揉了揉眼睛,看了好几遍,才勉强认出,那招牌上刻着的,正是“荆棘互娱”四个字。
似乎是一家游戏公司?老板来这里干什么?
与此同时,仅隔着一墙之隔的写字楼内——
“玩家反馈怎么样?”
说话的年轻人看起来不过二十岁出头的模样,只是这会儿他扮相着实称不上年轻,眼角到眉眼都写满了颓丧和困倦,衣服还算整洁,只是在长时间繁忙的工作中有意无意的揉出了大量皱褶。
坐在他对面的另一个年轻人看起来同样没好到哪里去,他一手按住脑袋,显然也头疼得不行:“别说了,还是一片骂声,照现在这个趋势,恐怕不等到我们公测满一个月,玩家就要跑光了。”
他话音刚落,室内几人对视一眼,面上不约而同的露出一丝苦笑。
作为一家刚成立不到两年的新兴手游公司,荆棘互娱的开局其实是相当不错的,其旗下的手游《远征少女》,内侧开始的第一天,就拿到了内测玩家们接近80%的好评,各大游戏网站给出的评价也相当之高。
这让为了制作这么一款游戏,直接负债几百万的几个年轻人顿时松了口气。
可惜好景不长,还没等到《远征少女》正式公测,那边云速游戏出品的同类手游便率先公测,两个游戏在玩法上并没有太大的区别,反倒是云速的同类手游有明显的借鉴痕迹,加上云速游戏历来大方,请的声优都是业界大名鼎鼎的存在。
不仅如此……
蒋玉成长长的叹了口气。
不得不说,作为一个游戏公司来说,荆棘互娱还是太年轻了,而年轻,难免就会犯错,不巧的是,《远征少女》策划组就是在这个关键的时刻,做出了一个极受玩家争议的玩法设计,导致待《远征少女》正式公测时,原本预约的玩家直接少了一大半。
按照现在这个趋势,他们别说制作第二款游戏的资金了,《远征少女》本身的制作成本能不能收回来就是问题。
沉默。
“现在怎么办?”蒋玉成无奈的道:“之前有收购意向的公司我都问过了,他们说还在考虑中,让我们等消息。”
“说什么等消息,不就是想把价格压到最低吗。”有人撇撇嘴,小声嘀咕。
蒋玉成只觉心底更苦涩了。
他何尝不明白这个道理?可问题是,他们
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