桐谷和人完整技能表(第4/5 页)
称号由来,是个不详的恶名。
关于职阶上的问题。桐人擅长许多领域的工作,可以胜任很多很多的职阶设定。
要知道一点,“职阶”这个概念并不是指代“这个角色最适合的定位”,而是“这个角色的当前定位”,就像moba游戏中,一个战士堆输出可以变成刺客,一个法师堆肉可以变成辅助。一个角色可能会因为召唤时间、召唤地点、召唤素材、召唤者血脉等不同要素的影响,变成不同职阶,然后成为完全不同的形态。
(在最初的fate设定上,“职阶”的意思就是“最适合的定位”,所以每个英灵只有一个职阶或无职阶。可是随着fate系列的作品越来越多,特例越来越多,这个设定早就被官方遗忘了,“职阶”变成了类似“模组”的东西)
如果桐人持有Saber(剑士)职阶,那么他的爆发输出、持续战斗能力和面板数值都会达到顶点,但潜伏和偷袭能力会下降许多,基本上只能正面输出;
如果桐人持有Archer(射手)职阶,那么他的弓箭与枪械使用技巧会得到强化,但剑技会被削弱许多;
如果桐人持有Rider(骑兵)职阶,那么他的载具驾驭能力会提升到顶点,但是在没有载具的情况下,战斗能力会下降许多;
例如桐人持有Assassin(刺客)职阶,那么他就能获得隐藏气息、爆发输出的能力,但持续战斗能力较差;
如果桐人持有Caster(法师)职阶,那么他的剑技强度会提升很多,但是在不使用剑技的情况下,单体战斗能力极差,因为在《刀剑神域》的游戏中,剑技和魔法都属于“人物技能”的范畴,而Caster的职阶特色就是“技能专精”“技能开发”,虽然战斗能力很差,但桐人可以靠自己研发出全新的技能,说不定会超越Saber职阶;
如果桐人持有Berserker(狂战士)职阶,那么桐人的所有能力都会大幅提升,变成六边形战士,但智力和理性都会跌落到谷底。
(桐人从未使用过长柄兵器或贯穿类武器,所以不需要考虑Lancer(枪兵)职阶)
该考虑一下,刹那身边的桐人应该使用什么职阶。
在二次元圈子里,只要说到“桐人”就会想到“剑”,桐人基本上就等于Saber职阶。所以本作的主角白林无视了桐子的Assassin职阶,直呼他为“Saber”。
但是刹那不一样,他召唤了出自SAO(全称SwordA
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