第一百一十二章 细:走a与移动施法(第2/3 页)
,两级w和一级q,所造成的伤害总和可以瞬间达到260左右,再加上自己的双穿ad符文,估计能打掉韦鲁斯450血。
程慕q死了两个兵,叠起了自己的被动:
每放三个技能,第四个攻击技能将会对敌人造成175秒的眩晕!
程慕带的召唤师技能是闪现和引燃,也算是比较另类了。毕竟,现版本lo的话,更多是带屏障和治疗,尤其是闪现,基本没人会带。
程慕叠好了晕,小萝莉周身出现一圈白色的火光,韦鲁斯早已看见,自然是刻意保持着晕。
这回轮到火女的强势了,平日里在rank局里,三级火女配合平a,甚至可以带走一个三分之二血左右的ap。
这个暴力小萝莉,前期的爆发实在太高。
韦鲁斯的射出去的弹道还是比较慢的,谁让他使用的还是上古年间的冷兵器-箭呢。
一直不断寻找机会的火女,终于找到韦鲁斯a兵不能移动的那一瞬间,用q技能“碎裂之火”砸在了韦鲁斯头上。
眩晕!
火女接上一级平a,迅速走前两步,放出w“焚烧术”,哪怕程慕法强为零,w也是打了韦鲁斯近130血。
再往前走,再接一级平a,这样一来,韦鲁斯脱离火女的技能施法范围之后,还能再被手长的火女再平a一下。
这就是高手习惯走a移动的好处。
因为几乎所有英雄,前期的攻速都太慢,你平a出去后,最起码都要再等半秒时间,来准备第二次的出手攻击,在这期间,你等于是在发呆。
高手则会用这半秒来向前走动,不仅是可以更靠近你,更重要的就是取消刚才平a的后摇和再次攻击的准备动作。
不要小看这个小细节,能做到熟练走a的英雄,总会在四下对a左右,就多a一下,占到便宜。
虽然在理论上,二者的攻速一模一样,但实际上,走a英雄肯定会在好几次之后多a一下,这个游戏就是这么巧妙。
这不,程慕就将这个走a和移动施法用的极好,韦鲁斯几乎是在两秒之内,被程慕三下普攻和两个技能打成了三分之一血。
迫不得已,韦鲁斯交了召唤师技能屏障,向后方急撤,他怕程慕再q技能打到自己,而且,程慕还捏着引燃没放。
但是天才程慕,怎会傻到给开屏障的对手再输出?立刻按s键,停止了自己的攻击,转而去补两个残血兵。也就是说,韦鲁斯这个“屏障”算是白放了。
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