第155章(第1/7 页)
龙城决定放龙,梦魇也不是那种屠龙勇士型的打野,所以这条小龙很快就被五人齐至的狂风收取,哦对了这第二条小龙是条风龙。龙城这波放龙指令贯彻的真心彻底,连个抢野用的打野梦魇都懒得派过去了,因为与其浪费时间去试图抢野,还不如安心呆自家底盘多刷野发育呢。
“集合,继续推进,不要分散给龙城大招抓单的机会!”
龙城采用忍字诀保节奏保发育,这种显而易见的想法白石头怎么可能看不透?
想要等我们分散抓单?想要通过守住高地来慢慢拉回经济差距?做你们的美梦!真当我们是傻子吗!?我们打出来这么大的优势,阵容也这么强势,这种时候凭啥不集合推进!?凭啥要随你们的剧本是分散发育!?
其实我现在在打三百的时候就经常遇到这种情况,人杀了,塔拆了,龙收了,比分也是大优势,但就是这种时候队友突然不知道该干啥了。只要没有人一路指挥着带动着,那么打完一波之后他们百分百会回城的回城,打野的打野,就是不会主动集结起来去战斗。
什么叫败节奏?这就叫败节奏!
本来是压制得好好的,也能把对面打得和RB.Q一样,但就是不给能压死他们的压力,总他妈会在该继续推进的时候散开!你他妈一次次在关键时刻放松节奏对面只要不傻肯定能抓住机会追回来好吗!?人头拿的比对面多有屁用,队伍和团队节奏一片散沙一般等人家起来了能打得过才有鬼了!
所以,在确认自己的阵容足够强势,并确认队伍的团队优势也足够高的时候,这个时候没必要想太多,只要A上去肯定是对的——当然我不是让你们无脑莽高地,我是指通过拆迁行为来带动对面,让他们陷入你们的节奏中,让你们越打越舒服,这才是正理。
“这波我们顺路拆下,高地团等萨菲罗斯的闪现好了再准备上。”
高地塔因为地利优势没有那么好上,所以他们决定先一路拆下路,等萨菲罗斯的闪现技能冷却之后再进行高地攻坚战。
其实,如果龙城这盘没有星妈这个辅助的话,狂风这边萨菲罗斯要先手是没必要这么繁琐的,他又不是安妮这种没有位移技能的小短腿,必须得有闪现在手才会有足够的威慑力。萨菲罗斯这英雄可是有着Q技能斩击/追击和E技能闪光/八刀一闪这倆个位移距离超远的位移技能啊!
所以,对狂风这阵容来说高地也不是什么神圣不可侵犯的地方,主要是狂风这阵容开团能力太过强大,太过多种多样了!要不是