第150章(第7/7 页)
伤害击杀卡牌吧?两者直接唯一的差别就是,没被嘲讽到萨菲罗斯不需要交闪现出塔而被嘲讽到需要而已。反正萨菲罗斯这‘脆皮’是一个护甲高又血量高的‘脆皮’,在血量健康的前提下吃几下塔伤害还是没问题的。
“妈的刚刚是啥情况!?”
卡牌到现在都有点懵逼,这萨菲罗斯也没碰到他啊,这么他的血量突然间就没了呢?讲道理血皮也是血啊,血皮也是有人权能反杀的啊,怎么一眨眼就没了呢!?等后面看了击杀回放情报他这才了解,原来他是被一个叫做流离的伤害给弄死的。伤害数字不高,但收掉他这个血皮却刚刚好能收掉。
流离?物理伤害?是主动技能还是被动技能?触发机制是什么?技能特效就是那道风圈吗?伤害范围有多远?
卡牌在猜测。
他必须猜测,能否第一时间猜测洞察出对手的大概技能效果、触发机制、作用范围等等情报在比赛里也是极其重要的基本功。因为游戏空间这破地方不是现实世界,现实世界里的撸啊撸版本是固定的,该是啥版本的英雄就是啥版本的英雄,玩家们只需要注意对手会玩什么心机套路就行。
这是现实世界,游戏空间就不一样了。游戏空间这破地方除了大地图的版本是恨着现实走之外,其他的地方可是全版本都有可能出现,甚至还有超限级这种超级魔改存在。这还算好的了,毕竟再怎么极限超限那都是有原型存在是有迹可循的,很容易就能猜测判断出来。真正坑的是那些差点就被作者忘记的个人模板英雄们,这些个英雄虽然绝大多数是谐星级别,但要是有个人模板英雄能出现在比赛场上,那这个个人模板英雄的英雄强度一定会非常司马。
至于具体有多司马?这个问题嘛....你们可以去翻一下书评的龙套楼,哪里啥都缺唯独不缺的就是不缺司马级‘龙套’英雄设计和司马级个人模板英雄设计。
“应该是个被动技能,范围性的小额AOE伤害,触发机制从他刚刚的表现来看八成是受伤害触发,就不知道是概率触发还是额度触发。”
“触发机制应该是额度触发,如果是概率触发的话他不可能这么自信的在塔下让塔A他等触发,有这功夫他跟上来砍我一刀就可以收掉我了,而且如果是概率触发的话在对线的伤害就应该经常见到这AOE伤害效果出现了,不可能只会有隐隐约约的一点儿记忆而已。”
条件都给列举出来了,卡牌又是实质和萨菲罗斯对线的人,想要推测出大概技能机制自然是非常简单的事情。
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