第128章(第3/6 页)
F用来怼金木再合适不过了!
闪现!
刀妹均衡打击什么都好,就是有些时候会很气他那略慢的抬手动作,还有就是那短得可以的施法距离导致一些滑稽的事情发生。
不过最经常遇到的是即使敌方英雄已经走出均衡打击的打击范围可刀妹手里头的均衡打击还是能够不受影响的飞出去怼晕怼残对面完成击杀!当然也有另外一种情况,刀妹的均衡打击判定还没完成敌人就走出范围,那么他这一发致命控制就只能不甘的憋回去了。
所以金木当然不会那么傻,傻傻的等到刀妹判定范围内均衡打击出手判定完毕再闪现出去,他是在刀妹抬手的一瞬间就闪现贴近奥巴马!这样子的话会将刀妹这将要出手的均衡打击活生生的卡回去!
强行秀一波。
讲道理金木是真心不想和这个刀妹打,不是说打不打得过的问题,而是他和他要是真的刚起来到底他妈要打多久的问题。要知道这一盘龙城的刀妹可是典型的大肉出装,那一身肉装下来金木一看就没啥想打他的欲望——拿金木在团战里去打一个大肉,你这是有多想不开?
秦日天这盘金木为了追杀能力和血量攻击,小冰锤选择的升级是霜之哀伤而不是斩舰刀。如果有斩舰刀的话打这刀妹肯定会好打很多——毕竟三百大肉们的一生之敌斩舰刀。
可惜没有如果,所以金木选择闪现躲闪技能顺带贴脸奥巴马。
被一个刚刚才把队友秒了的上单爸比瞬间近身,奥巴马的心中几乎是崩溃的,这尼玛还能不能让人愉快的打输出了啊!
闪现!厄运钟摆!
ADC有难,辅助怎能不支援?
短时间无法立刻赶上的锤石立刻毫不犹豫的闪现飞过去,一发厄运钟摆把金木往他的方向拉取并对其造成减速效果!
PS:深夜码字意识模糊
第233节 第二百三十一章 反击
闪现这种技能就是要用在这种时候啊!
比起追杀或者逃跑,果然还是这种关系性时刻交闪现比较有效对不对?比如说关键性的救助,比如在致命的开团,这样原因交出的闪现能够为全队做出贡献而不是只增加自己的KDA数据。你KDA数据再华丽不能取得胜率又有和用,这游戏又不是一个人的游戏,你们说对不对?
锤石的的支援行动目前开挂状态的金木是可以反应过来的,可是他并没有选择使用闪现躲避锤石的这波控制。击退拉扯与减速,这俩减速对于现在的金木
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