暴风狂斧疾风之忍完整技能表(第2/3 页)
主动魔术技能
【旋风手里剑】超远程的手里剑投掷技能,同时投掷三枚巨大手里剑。三者之间发生体积碰撞,所以无论三个手里剑的轨迹如何重叠,都不会产生干扰。
【弹射手里剑】手里剑击中目标以后,会自动分裂成多个小型手里剑,并多个方向再次发动攻击。
【忍术遁法】创造一层防御屏障,短时间内可完全抵挡一次魔法攻击,并将来袭的魔法伤害全部转化成自己的魔力补充。
必杀魔术技能
【疾风行军】给选定的友方单位强化敏捷能力。
职阶技能
【气息掩断D】消除气息的潜行技能。
【千里眼D】看清遥远事物的能力。
【单独行动B】魔力耗尽后仍然可以使用大部分技能,但强度下降,并且无法使用高消耗技能和宝具。
固有技能
【忍术?风遁A】善于驾驭风系魔术进行支援作战,本身并没有太高的战斗能力。
第一宝具:【旋风手里剑】
类型:对军宝具
等级:D
极大强化手里剑的投掷范围和攻击范围,是最常用的宝具。
第二宝具:弹射手里剑
类型:对军宝具
等级:E
可以增加弹射手里剑的溅射伤害。
第三宝具:【疾风忍法盾】
类型:对魔术宝具
等级:B
用于施展技能【忍术遁法】的必备宝具,将外来的魔法伤害全部吸收,并转换成自己的魔力。但必须启动【忍术遁法】,才能使用这个能力,不然只是个普通的护盾。
第四宝具:【疾风神行符】
类型:支援宝具
等级:C
在原有基础上,再强化自己的敏捷系数。
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“暴风狂斧”的人设是个狂暴血脉的部落战士,因为失控而杀死了酋长,被逐出部落。他生来就是狂战士,所以必定带有Berserker职阶。
(本作设定上,召唤师自带“狂化耐性”,对【狂化】有很高级别的限制效果,可以自己解除限制。但暴风狂斧的狂暴性是骨子里的,召唤师的耐性也难以抑制狂化。)
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