第123章 (第3/3 页)
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这种情况还是比较好的,只要抓好时机制造巨大的噪音,就能让尸潮合流。不过如果尸潮的规模太大,丧尸太过分散,想让尸潮合流也不是件容易的事。
而且就算让尸潮合流,尸潮宽度也会增加,从而增加战线的宽度,这对于严重缺乏人手的606特别小队而言不是件好事。
其二,两股尸潮对撞在一起发生对撞的不一定是先头部队,因为带头行进的丧尸会主动规避密集的尸群,只有在避不开的情况下才会直挺挺的撞上去。对撞之后,后续面的丧尸会不断跟进,如果不及时阻止,很有可能有丧尸被挤伤,变成连体丧尸,甚至因为倒地被踩踏变成尸怪核心。
因为现场的丧尸数量太多,而且大部分都是活体丧尸,所以在这种情况下产生的尸怪,个头往往大的惊人。组成尸怪的丧尸大部分都是活体的,也就是真头丧尸,虽然杀死它的收益高了,但它的生存能力也大大加强,击毙难度大大增加。如果在这之后又形成了新尸潮,这只尸怪绝对会成为人类方的大麻烦。
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