第214章 老贼你管这叫一回合这一回合比(第2/6 页)
,你斩杀顾问,随身老爷爷没了,还玩个屁啊?”
“……楼上的,像话吗?你自己看看,你这话说的像话吗?”
国民去干活?
朕获得收益?
这有点意思!
寅老大越发对这游戏感兴趣。
每一个兵种都具有不同的效果,所花费的回合数和生产力也各有高低。
cosplay嘛!
谁不会啊?!
“无道昏君,宠幸奸臣!国不将国!”
文明六的游戏本体以及所有DLC,加起来共有足足76名领袖,有的文明只有一个领袖可选,而有的文明有多个领袖可选。
深不见底的那种深!
因此绝大多数奇观对游戏玩法有显著影响,但每一座奇观只能被某一文明所建造,同时要花费比建筑和区域更多的生产力来建造。
对于玩家来说,游戏体验感是直接拉满的。
因为这是文明发展至今曾经历过的征程。
他按照顾问的指引,看向下方列表上显示出的诸多基础兵种——
寅老大仔细打量着文明六的沙盘,发现每个格子的地图,都有各种图形标记,显示出这块地界,是什么地貌特征,拥有什么特色产出或者常规产出。
水友们看到寅老大已经代入自己的角色,他们纷纷也扮演起各自的角色,发布弹幕。
【选择生产项目——】
奇观建筑和其他建筑不同,它是一种特殊的区域建筑,需要占用地格才能建造。每座奇观的建造要求都不尽相同,但所有奇观必须建在市中心3个单元格以内。
赛博嘉靖现在成为其他文明的缔造者?
嘿嘿!
【顾问:如果国民在这片土地上生存下来,我们必须将他们的努力集中起来。只有这样,我们才能主宰这个世界。】
玩家的建设、战争、贸易、间谍等行动都通过单位完成。
【顾问:我们中的一些聪明人狠擅长于解开世界的奥秘,我们只需要引导他们。】
【采矿业——】
【建造会使用生产力,比如建造军事单位,和城市升级,城市拥有的生产力越高,您建造的速度越快。】
“虽然详细的新手教程是我们投票投出来的,可这游戏的新手教程未免也太繁琐了吧?”
而市政能够解锁更高级的政体、政策,某些可以解锁建筑、设施和特殊单位。
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