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第52章 别鹿了你们也值得被爱(第2/3 页)

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蔡勾笑了笑:

“田哥,有什么问题,尽管问,合作前总要让你放心才是!”

“好,那我就直说了!”田鑫解释道:

“蔡总应该知道我老本行是写网文,而且写的是新媒体类型的网文。”

“新媒体网文属于下沉市场,所以极为讲究情绪,但这款游戏的剧情可以说比新媒体文还要新媒体,整的都有点科幻的意思了。”

“说句不好听的话,单论剧情质量,或许还比不上某些大爆款的短剧,我不了解游戏市场,只是站在一个作者的角度有些疑惑,这种游戏真的有受众吗?”

不等蔡勾回答,费阳洋接话道:

“田哥,我这么跟你解释吧。”

“这款游戏严格意义上来说,属于GalGame。Gal的意思是GirlandLove,这一类游戏俗称乙男游戏。”

“这种类型的游戏,是已经发展了许多年的经典游戏类型,本身就有着非常庞大的市场,只是视频交互类的比较少见。”

“你可以简单理解成男性向乙女游戏”

“乙女游戏?”田鑫看向费阳洋满脸的不解。

祝平安解释道:“以女性为目标受众的恋爱模拟类游戏,就可以叫乙女向游戏。”

“乙女游戏主要依靠代入的沉浸感为玩家制造快乐的游戏体验。玩家扮演一名近乎玛丽苏式的女性,就如同世界的中心那样永远被一群巨帅的男孩所围绕。”

“任何困难险阻在强大的主角光环面前都显得脆弱不堪,胜利和成就皆是能信手捏来的东西。”

“哦!”田鑫恍然大悟道:

“平安,你这么解释,我就明白了!”

祝平安扭过头看向蔡勾:

“可是狗哥,GalGame游戏的市场受众很庞大,这是众所周知的事儿。”

“但在GalGame这个大框架下,视频交互类的分支类型,目前市面上好像还没有可以参考的游戏吧?”

“这能有市场吗?”

蔡勾笑了笑解释道:

“有,不仅有,而且很大!”

“我认为这是属于游戏加短剧的蓝海市场!”

“我问问你,游戏市场中哪个性别占比大?”

“那肯定是男性!”祝平安不假思索的回答。

“那男性玩家群体中,你觉得是单身的多,还是有女朋友甚至是媳妇的多?”

“单

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