第30章 仇人相见(第2/4 页)
得了这种病,除了有特殊的药剂治愈外,就只有等死一路。
死亡状态无疑是最无聊的,为什么不是恐惧,而是无聊呢?因为玩家一旦死亡后,就会被强制下线,除非身心各项数据符合再次上线,否则只能在一个自然时后才能重新登陆游戏。当然,即使给你上线,你也是以灵魂状态出现在尸体附近,除了可以像灵体一般穿墙移动,但是不能离开尸体所在地太远,而且被强制限制一切联络功能。在游戏里面游荡整整一个小时,什么事情都不能做,看着自己的尸体被敌人翻找,你有可能会亲眼目睹自己的华丽装备被敌人获得,你再怎么恼怒都无济于事,只有想着自己越来越强大,找回场子,让你的仇人也尝尝躺尸的滋味。
至于士气属性,对于玩家来说是相当重要的。
士气属性一般分为6项,1。高昂,2。炯炯有神,3。放松,4。正常,5。低迷,6。混乱
正常的士气,只能让玩家发挥出正常的伤害,这种伤害可能来自于你的武器,可能来自于你的技能,也可能来自你的双手。
高昂的士气,无疑会给玩家不一样的感觉,你的伤害会成倍增加,有时候伴随着一定几率出现致命一击伤害,所谓的秒杀就是这个意思。当然,袭击人型生物的时候,比如心脏、咽喉处等要害都会出现致命一击伤害。
混乱的士气,无疑会给玩家带来灾难,你的伤害会成倍的降低,而且会出现大量的失误,露出破绽给你的敌人,使得你的敌人将你置于死地。
10级转职的必要条件,除了玩家的个人等级外,还取决于其他三大等级,比如玩家想要转职商人,那么商人等级必须要大于等于10级才能够转职成功。当然商人等级除了卖货买货获取利润增加经验外,有时候作为一名成功的商人,降低货物的成本,增加卖出的利润,制造流行品,出售风靡品都可以获得相应的商人经验。
军人等级10级是转职军人的首要标准,军人等级的提升除了战斗还是战斗,只有在战斗的洗礼下才可以增加自己的战斗经验。
同样的,探险家转职的首要标准就是探险家等级满10级以上,探险家无疑是几个初级职业里面最容易转职的一个,只要你不是一个懒惰的人,只要你喜欢探索,这个等级往往都会是三大等级中最迅速提升的一个,因为他和几个通用技能相捆绑,考古学和鉴定术。
除了三大初级职业外,还有一个特殊的职业,海盗。
想要成为海盗,必须要得到地区附近的海盗的拥护和支持,要
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