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小乔也是在战刺英雄眼中比较好杀的那个,和妲己的情况相差不多,而小乔的优势就是控制的时间比较长,高达1。5秒,但容错较低,一旦打空就只能靠伤害反杀了,但大多情况,小乔打不满伤害就会被秒。
因为没有生存手段,移速慢,纯法强装血量低,所以要十分讲究站位,但相应的,易死的属性也带给她更高的输出能力,后期小乔的伤害真的很夸张。
TOP4鲁班七号:每死承伤。04
终于到射手了,想到了吗?鲁班七号是射手中最易死的,每死承伤发育路排名倒数第一,要知道,这种呆射都是有辅助专门保护的。
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鲁班七号易死的原因是扫射的过程原地不动,如果对面有干将莫邪这种爆发型法师,其实是很难活命的,像战刺们一般也会卡着他的扫射瞬间把伤害打出去,一些不够谨慎的玩家还会轻易交掉二技能,导致唯一的生存手段用来打伤害,怎么活得下来。
所以玩鲁班七号,二技能其实是关键的生存技能,打团不要为了触发扫射而轻易使用。
TOP5后羿:每死承伤。48
和鲁班七号不相上下的数据,这个版本法球流不行了,传统的影刃暴击流就是主流,不过他的承伤能力要等神装之后才能够看,因为泣血之刃大都第六件出,有了泣血之刃,不被秒基本上都能吸回来。
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后羿的生存比鲁班七号其实还差点,起码意识好的鲁班七号留个2技能可以把人推走,但后羿只能自己闪现拉走位置,一技能大多情况下用来开团,因为贴脸打控制的收益并不是很高。
这俩射手也在告诉我们,即便他们每死承伤这么低,也有相对不错的胜率支撑,如果我们的走位够好,不失为上分利器。
这些英雄每死承伤较低,也意味着一场比赛下来死亡率要高于其他的英雄,那么你觉得平均一场死几次才算合格呢?
看过火影忍者的都知道李洛克那句经典的台词“努力,是可以超越天才的”,曾经我也一度这样认为,但最终我发现,其实努力在天赋面前一文不值。
不然就不会出现有些人能打职业,有些人打了两万场上个王者还磕磕绊绊,诚然后天的努力能提升自己的水平,但没有相应的天赋支撑,努力也只是能让你看起来没那么菜。
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可能事实有点扎心,但谁又规定,游戏就是要比谁强呢?换个角度想,每个人擅长的领域不同,或许你是
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