第62章 其实也没被怎么样啊(第2/3 页)
些势力里,是不可能存在这样的文明的,因为一早就被占领直接统治了。
对于不肯与共和国和平共处的文明或者势力,共和国从来都是你要战便作战的,直到打出来个和平。
和平是打出来的,这是多元宇宙各势力之间的基本共识,所以各大势力之间都很和平,战争主要发生在边界宇宙和未知文明或者新进文明之间。
只要能打,就能得到承认,就有资格瓜分多元宇宙,很历史,很现实。
所以用最快速度标记一个宇宙的所有穿越点对于扩展疆域至关重要,如果不能独占一个宇宙的所有穿越点,这个宇宙就是所谓的边界宇宙,一个充满了变数和争斗的地方。
当然争端通常并不会发生在控制了宇宙穿越点的势力之间,因为那毫无意义,这些势力通常也不会在这里建立直接统治,更多是寻找代理,如果能找到同族那是最理想的。
但这种地方有时候也会是流放地,毕竟跨宇宙势力都具有类似轮回的技术,与其冻起来不如扔到一个荒凉的地方自生自灭,如果死掉了,轮回之后再送回去继续流放生活。
“这不是玩游戏跑尸体吗?”孙彧感叹道。
“这算是惩罚吗?”
“算是废物利用吧。”
像这种被作为流放地的边界宇宙,通常是因为控制宇宙穿越点的势力相互之间关系恶劣,但又相互无可奈何,而扶持本地势力却又有引发直接冲突的危险。
于是本着自己好不好过无所谓,只要你不好过就行的原则,扔那么一些垃圾过去,随便干点啥,被打死也不可惜,反正死了还能活,这也是大家心照不宣的一种做法。
以至于一个本来是两个势力共同的流放宇宙,往往会演变成为公共的流放地,其他势力只要付出合适的代价,也可以往里边扔犯人。
而这个宇宙的原生文明会怎样发展,会遇到什么样的命运,这些多元宇宙势力可不会去管,本来宇宙中的绝大多数自然发展的文明都存续不到跨出星系的那一天。
当然不是所有的边界宇宙都会变成流放地,如果控制穿越点的势力之间关系比较友好,大家也是会搁置争议共同开发的。
如果关系说不上好也说不上坏,就按先来后到各取所需,打是没有必要打的,打是打不出结果来的,茫茫宇宙,总能谈出个大家都满意的结果来的。
于是一个宇宙的原生文明,诞生在一个什么样的宇宙里,决定了其发展的上限。
也许这个文明还在
本章未完,点击下一页继续。