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的中间,是一个旗座,把旗子插上去,一定时间能获得士气提升。”士气这个概念在激战世界里,是和死亡惩罚相对应的,死亡一次会将最大生命和最大能量值下降15%。要消除死亡惩罚,要么是杀死尽量多的敌手,要么就是士气提升。
一次士气提升是上升2%,如果你没有死亡惩罚,hp和mp也会增加2%,最多增加到10%。在副本中杀死boss,会获得2%的士气提升。而在gvg中占领旗座也会获得士气提升,这不但是消除死亡惩罚,也能让没死的人变得更强。
还有一点,当你没有士气提升的情况下,如果去攻打对方主基地,面对强大的公会领主和公会护卫,灭队是经常的情况。所以占领旗座的一方,往往也是胜利的一方。公会战的胜利条件很简单,那就是杀掉对方公会领主,这个超级变态的npc。领主一死,gameover,有点类似象棋里的将军。
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