010 好多需要交代的事情(第4/6 页)
地啧嘴:“我学工科的,实在描述不来,太壮观了,你看了就知道了。很多人都是冲着那个景象去的。”
这个项目的项目资料完全是一片空白,乔木并不清楚自己看没看过。
他选择这个项目的一个原因,就是留言中全都是“一定要去看!”“第27次打卡!”“太牛逼了,每月必刷!”的留言吸引了他。
正好他12月没有保底项目的压力,现在又听范鸿的话,去意更盛了。
不过作为年轻气盛的新人,他自然也有着独属于自己的野心——或者说是幻想,怎么可能轻易接受“什么都不做,就是进去玩儿”的预期?
尤其是听说全公司的调查员都无功而返后,更是产生了一种一鸣惊人的冲动。
“这样啊……”听了他的想法,范鸿自然表示理解,“你倒也不用灰心。调查员之所以离不开智脑,除了关键时刻能够保命之外,还有一个重要原因,就是智脑也帮我们分析我们分析项目信息。”
“简单来说就是,随着调查员执行某一项目的次数增加,我们每次的降临地点,也会越来越接近某个剧情人物或某段剧情的所在地。这样能够有效帮助我们缩小调查范围。
“这也是为什么我们进入一个开放的虚拟世界后,面对一个崭新的地球和几十亿人,还能搜寻出蛛丝马迹。
“当然了,它所需要的调查次数,是以万为单位的,你别指望自己硬着头皮进去个十几二次,就能起作用。
“目前的降临点,就在不久前刚刚被固定在一所大学的男生与女生宿舍这两栋楼了。基本可以确定,这个项目的剧情人物,是这所学校的学生。你要是感兴趣,可以朝这个方向调查。”
范鸿看了看【进阶情报】栏中的一片空白,无奈耸了耸肩。
乔木想了想,信息太匮乏了,实在没什么思路,也不再纠结,转而关注别的事情。
“大部分项目的持续时间都不会长吧?”他问道,“毕竟以年为单位的剧情,还是偏少的。”
“那你想个问题,”范鸿一脸神秘的笑意,“文艺作品中,主要角色与剧情有重大关联的‘回忆’部分,在项目里要怎么体现?”
乔木愣了愣,很快就反应过来了:这也太夸张了吧?
项目的起点,竟然可以将“回忆”容纳进去……
这种“人造”的刻意感越来越强烈了。难怪那么多调查员,没人会怀疑这些“项目”是真实的世界。
“这算什么,”范鸿笑道,
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