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第4章 新名词,属性与属性克制。(第3/3 页)

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多都是同根同源的。”

“所以我就想,能不能根据它们的力量将它们进行分类?”

“比如,喷火的,可以分为火属性!”

“吐水的,可以分为水属性!”

“玩毒的,毒属性……等等!”

“后来经过一番研究与观察,我发现这种划分方式是完全可行的。”

“于是便给每一种精灵宝可梦都进行了属性分类。”

“大针锋因为本身是虫,又拥有着致命的毒液,所以便被我划分为了虫和毒双属性精灵宝可梦。”

“除此之外,经过对它们的属性进行研究,还发现了一个有意思的东西。”

“属性克制。”

“没错,属性之间存在着相互克制的关系。”

“比如水和火!”

“具体表现形式为,水属性精灵宝可梦用水属性的招式攻击火属性精灵宝可梦,将会造成两倍伤害。”

“相反,火属性精灵宝可梦用火属性招式攻击水属性精灵宝可梦,造成的伤害只有正常伤害的一半。”

……

毫无疑问,这般科普把网友们弄懵了。

“什么情况?属性还有属性克制,魔兽中还存在这些东西吗?”

“听上去感觉挺有意思,而且很合理,至少根据它们的能力划分属性,应该是比较科学的。但属性克制,这就有点扯了吧!”

“我倒觉得挺合理,水克火,这不是常识吗?”

“这不是一回事儿。”

“不管合不合理,是不是真实存在,至少主播能想出这些东西,说明是下了一番功夫的,有点东西在身上。”

……

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