第147章 番外篇两种攻击时候如何选择——“气”数(第2/3 页)
,跳马将军后自由度变成一个,此时被黑车一个子力将死。
将帅自由度数越多 (加立足之地变成生命值,)需要围追堵截的兵力越多,生命值越多需要攻击的部队越多。因此将军时候,攻占对方立足之地后,尽量减少对方的自由度,自由度越少,相当于变化减少。自由度变少,相当于需要围追堵截的兵力变少。因此衡量几步之内将帅的自由度总数,总数越少的走法对应对我方子力攻击,才是我方选择时候进行攻击用谁的一个标准。
(147.2)
黑将四个自由度,车能够消灭控制两个,炮控制一个,马控制一个,但车马重合一个,所以三个大子也不能在这一步困死将死黑将。只能继续攻击降低黑将自由度。黑将这一位置四个自由度加上一步两个自由度,两次共六个自由度。将军胜利的过程就是不断减少自由度的过程。当自由度减少到攻击方兵力合击自由度大于等于黑将自由度时候,黑方才会被围困击毙。
(147.3)
用车将军改变黑将自由度方向,再有马将军时候黑将只有一个自由度。两三步之内黑将总自由度数比上面的少。
围棋讲究气,一个子周围四口气,自由度也就是围棋中“气”的概念。一方通过不断将军减少对方气的数量,直至当前谁有兵力能够封死将帅的所有气。如果不能则对方始终存活。
不断将军的目的就是不断减少对方将在当前位置的“气”数,当位置不断变化,后来“气”少到一定程度就会被对方攻击力击杀的“气”数超过,无“气”存活即无路可走。
如果“自由度”或者“气”反而增加难度,把简单问题复杂化,那么从地域类型考虑,将军时候尽量逼迫将帅离开四通之地(中心位置),逼对方离开通畅之地,多到犄角旮旯的地方,在那里,多逼迫黑将离开中心点,离开每一条线的中点,多逼对方到四角之地。这样才好赢棋。
(147.4)
图4中黑将处于四通之地,四条逃跑路线四口气。
(147.5)
图5中黑将在A,B,C,D位置都是三口气,变化少一,这是通畅之地。
(147.6)
图6中黑将所在之地就是边边角角,两口“气”。
如果黑将周围什么保护子力都没有了,那么将军一般减少对方“气”数。如果攻击两个子力合作将军,一个子力逼迫对方在图6中边角位置即1,2,3,4位置,那么另一子可能就将死对方例如用车
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