第32章 间章(第2/5 页)
了游戏的维度,他创造了一个真实且宏大的世界。
在这个世界里,我们能够看到听到嗅到触摸到品尝到,当我第一次进入这个游戏的时候我也惊呆了,一款游戏居然能给人带来如此多细腻的感受。
当然或许制作者考虑到对玩家精神的影响,我们无法在游戏中体验到极致的疼痛或者一些比较极致的感受,但也无伤大雅,我觉得这样也挺好的。
说到游戏本身,我没有参与第一次封测,而是在第二次封测进入游戏,但从更新公告的内容来看,这个游戏每次的更新都与游戏内部玩家所参与的发展有关,作为玩家,我们是真正地在影响这个游戏世界的进程。
在游戏中,我们建立了属于玩家们的势力,荧蓝钢铁,而我们需要面对的则是以万物为食,残忍无情的泰坦虫族,整个星球都是我们的敌人这么说都不为过。
我亲眼见到我们的第一个据点被虫族毁灭,也亲眼见到我的战友们被虫族击杀,画面带来的感官冲击虽然不强烈,但足够真实。
这种真实的感受是以往任何游戏都没办法带给我的。
第二个据点,也是我们玩家倾注心血最多的湖畔镇。不知道是出于制作组的恶趣味还是就是如此设计的,建设湖畔镇时的平静让我差点以为游戏变成了休闲种田游戏。但就在我们所有玩家都放弃警惕的时候,虫族又来了。
漫山遍野,入眼之处皆是面目狰狞的虫族,没有亲眼目睹真的很难感受到那股绝望感和冲击感。
湖畔镇被毁灭了,荧蓝钢铁的第二处据点,再次被毁灭了。
但,正如尘埃玩家们经常挂在嘴上的那句‘荧蓝钢铁不灭’一般,荧蓝钢铁依旧坚持了过来,虎耽移动要塞上还有我们的希望还有我们的军团长荒年,在虎耽移动要塞上,军团长提出了他的雄心壮志,巨卫三征服计划以及——我们的未来,是星辰大海。
或许我们的将来不仅局限于这颗满是虫族的星球,或许我们能够游历游戏制作组给我们创造的宇宙世界。
嘿,讲到这,我不得不提一点,这名年轻的军团长绝不是我们看到的只是一个简单的剧情主角,一个陪伴玩家空有头衔的主角,我能够看到这名NPC眼中燃烧的火焰,能隐隐嗅到他隐藏的故事,如果将来有机会的话,我会继续深度挖掘这方面的内容。
讲到这,我不得不再说一下尘埃游戏制作组的伟大。
是的,伟大。
这里面的所有NPC都如同真人一般,有着自己的情绪有着自
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