第136章 列兵(第2/3 页)
:“你守一下旗,等我们把联盟家那边稳住了,再招呼你过来收人头。”
盗贼忙不迭的点头,直接在旗杆下隐去了身形。
众人又呼啦啦的召出坐骑向联盟基地跑去。
基地旁的墓地门口,堵墓地的几个玩家把飞舞的指示贯彻得很是到位,复活的联盟根本就没机会走出墓地。偶尔遇到两个血厚的,也被盗贼完美的补刀击杀。
死亡次数越多,等待复活的时间就越长。阿拉希高地因为是小型战场,复活等待时间最长也就50秒。
不一会儿,战场系统提示再次响起:部落已经夺取了铁匠铺的控制权。
五个资源点在手,部落的获取资源的速度飞速上涨。
飞舞见大局已定,在战场指挥频道里招呼道:“守旗的都过来收人头吧。”
在战场中,击杀一个玩家,可以获得1点荣誉。荣誉点可以兑换装备,还可以获得军衔。不同的军衔在战场中可以获得不同的属性提升,对于喜欢刷战场的玩家来说是很有用的东西。
散排的战场之所以大多乱打一通,其实就是为了抢人头导致的。
比如守旗这件事虽然很重要,但却没多少玩家愿意做,因为守旗就代表着拿到人头的机会比较少。
虽然战场获胜后还是会奖励20点荣誉,对于那些抢着人头杀的玩家来说,有时候即使是输掉战场,到手的荣誉也不止20点。
小型战场这个差别还看不太出来,大型战场里可就十分恐怖了。
这也是为什么辅助型职业不愿意进战场的原因,因为抢不到人头。但其实辅助职业在战场中是很重要的存在,可是贡献大收获却小,除了公会战之外,散排几乎就没有辅助进战场。
不过之前重创集团曾经在第三部资料片上线的新闻发布会上讲过,针对这一弊端,在100级上限开放的时候会做出一些调整。
所以,小凡他们这次打战场遇到的队友,还真的是很靠谱,没有为了抢人头而不服从指挥。
或许,这里面也有新人尚未意识到荣誉点重要性的原故。
守旗的几位玩家很快也来到了墓地,大家都欢快的收割着人头。
因为战据了5个资源点,不到3分钟便收获了2000资源点,巨大的胜利标识出现在部落玩家眼前。
从阿拉希高地退出来,小凡看着自己的奖励,阿拉希高地的军功章1枚,贡献值和荣誉点各20点。
系统提示:你获得[列兵]军衔,
本章未完,点击下一页继续。