第185章 厚积薄发和第三板斧(第1/4 页)
房门再次打开,苍叶的老妈再次来到门口,双手掐腰大声喊道:“喂,你们父子俩究竟要玩到什么时候?知不知道现在已经几点了?!”
苍叶的父亲看了一下时间,顿时惊呼了一声,现在竟然已经到了凌晨十二点,不知不觉两个人已经玩了差不多六个小时。
“呃,老婆,只不过是玩一下游戏而已。”苍叶的父亲讪笑着说道:“你看,这不能怪我们,只能怪这个游戏做的实在太出色了!”
苍叶的母亲翻了翻眼睛,已经懒得和这对父子说什么了。
“老婆大人,明天是周末了,晚一点睡也没什么关系。”苍叶的父亲嬉皮笑脸的说道:“大不了晚一点起来就好。”
“妈妈,我保证明天好好学习!”苍叶也举起手来大声说道。
“随便你们吧!”苍叶的母亲无可奈何的嘟囔了一句,再次关上了房门。
父子两个人互相看了一眼,继续开始游戏。好的游戏就是这样,尤其是像生化危机这类解密和剧情游戏,总是能做到环环相扣,让人欲罢不能。父子两个人一个玩,一个看,结果这一战就打了个通宵。
在霓虹,许多家庭都和他们的遭遇相同,沉浸在生化危机这款游戏中无法自拔,日渐沉迷。褚苏要的沉淀效果渐渐的开始出现了。伴随着爆棚的口碑,生化危机席卷了整个霓虹。
而在不久之后,褚苏准备的第三板斧,褚苏版口袋妖怪——石器时代正式上市!
这一款游戏是背负着石器时代名头的口袋妖怪,核心玩法和口袋妖怪大同小异,同样是满足了所有人的收集嗜好,并且通过GB的联机功能,能够进行口袋对战和口袋交换。各种萌系风格的宠物足以满足各种人的不同嗜好。就像褚苏说的,石器时代的受众要远远大于生化危机,这款游戏可以完成不管男女老幼通杀的效果!不过在发售初期,他的待遇和生化危机是相同的,并没有大肆宣传,而是靠着口碑进行着口口相传。
又过了多半个月,索尼方面率先拿到了当月的销售表。
“科长。”一名职员把一份报表递交给了负责发行的科长面前,“请看,这是本月发售游戏的成绩表。我们发现,有一款游戏销售轨迹非常有意思。”
“有意思?”那名科长微微一愣,接过了报表,“什么游戏?”
“是来自滚滚工作室的生化危机。”科员表情严肃的说道:“我们发现,这款游戏虽然在首周发行量只有八万份,但是在后续几周却一直在持续攀升,您看,第二周达