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此的包罗万象,以至于从各个不同的侧面和不同的层级看去,计算机科学可以呈现出各类学科的特点。例如,在最底层的实现部分,计算机学科是一门妥妥的工程学科,如何搭建电路以完成基本逻辑运算、如何提高效率、如何大规模集成,这些和设计精密的机械仪器和汽车发动机别无二致;然而到了抽象层面,算法、数据结构这些组织数据和解决问题的方法论,却是满满的理论研究的味道,到处充满了组合数学;在中间的各种应用层级,计算机学科又像是材料、建筑或是生物,在有限的抽象层级和有限的工具范围内进行组合,在某一特定应用领域中发现一些算不上是基础突破、但又不完全纯粹是技巧的技术和知识(例如优化计算机网络结构等)。
现如今,因为信息系统已经深度融合进入了各个学科行业,所以计算机学科也变得格外重要,其下属的具体方面也愈加丰富多元。有硬件层面的不断精益求精、试图突破摩尔定律的极限,有软件应用层面的工程代码的设计、网络系统设计,有交叉学科的人机交互、图形学,有试图破解人类智慧的人工智能,有在理论上探究更加算法与计算本质的理论计算机科学和量子计算等等。
学科的知识结构
本科课程体系
计算机学科的培养方案比较庞杂,不同学校也有各自的特点,不能一概而论,但大体上以下部分是几乎所有的培养方案都会包含的:
数理基础课:大一基本上都是上这些,一部分课程可能要到大二。其主要内容除去理工科基本必须的各项现代数学(微积分、线性代数、概率论)等之外,还有程序员必备的核心本领——代码能力,以及一些比较特色的、只有在计算机这个世界里显得格外重要的一些分支(如离散数学等)。部分学校会要求修大学物理
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