第3章(第2/4 页)
之前带着四名小弟追着莫林不放的凶暴野猪, 就被莫林带入了自己的攻击节奏……
……
一分多钟后, 凶暴野猪终于跪了。
仅仅发出了最后一声悲鸣, 追逐了莫林却始终没能够命中敌人的狂暴野猪, 很是不甘心的化为了光点消散, 留给莫林的则是对新手玩家属于丰厚的收获。
“獠牙匕首?五十多珂尔和三块野猪肉排食材, 还算是不错的收获啊~!”
莫林看着自己物品栏中显示的收获, 点了点头觉得还算不错。
没办法, 起始之镇就是新手村, 这边的野猪都是LV1级的小怪, 爆率遵循了无数网络游戏包括单机游戏的特点, 练手小怪的爆率实在是感人肺腑——莫林快两个小时时间, 干掉超过三位数的野猪, 加起来才不到两百珂尔和两件垃圾装备, 因此这头精英级别的凶暴野猪掉落物品算是很不错了!
倒是莫林接取的三个任务, 其任务材料倒是搜集齐全, 回到起始之镇递交之后, 预计至少是一百珂尔和一件装备了。
“剑技……”
挥手将物品栏关闭后, 莫林暂时没有再去找那些野猪的麻烦, 反而将自己手中的那把单手长剑拿起来, 一边挥舞一边思考了起来。
刚刚快两个小时的时间, 让莫林对于SAO游戏的剑技有了一定程度的认识。
整个SAO原剧情之中, 剑技是整个游戏世界的力量体系, 并没有那些例常游戏之中的魔法、斗气、巫术之类的技能, 完全就是这个世界第一款虚拟现实游戏。
看过了《刀剑神域SAO》篇和后续两部系列动漫, 莫林对于动漫的剧情倒是可以说比较了解, 可是真正进入这款刀剑类游戏后, 亲身体会的感觉让莫林心中越发的感叹, 并且对自己现在所做的单调打怪行动越发认真和严肃。
莫林快两个小时打怪下来, 发现自己除了精神方面, 和耐力条的数值情况变化, 整个人并没有感觉到多劳累——换成现实世界, 别说是莫林那个亚健康级别的身体素质, 哪怕是训练有素的特种兵, 让他拿着起码一公斤以上的单手长剑劈砍一个多小时都是够呛, 何况还是处于不间断的战斗!
更重要的是, 莫林发现直接初始剑技的施展情况, 和自己预料中的情况差不多, 整个SAO剑技的体系也是偏向于写实风格……
“三层的大概情报, 还有登出选项消失来看的话, 我现在的时间不多了
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