第95章 新的兵种(第5/6 页)
的研发需求都和骨架一个等级了。
到是也有便宜的弓,叫什么简易弓箭,50单位灵魂能量就能搞定,但那玩意和简易箭矢一样,被系统吐槽得一塌糊涂,李子瑜也看不上眼,还不如选择好一些和亡灵有关的弓箭呢。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
【简易弓箭:毫无价值的废品,取材麻烦,制造麻烦,攻击方式麻烦,重点是还容易坏,这种垃圾怎么可能有人用?绝对不推荐!】
【研发需求:灵魂能量*50单位】
被系统都吐槽到这个地步了,居然还要50单位灵魂能量,记得小型骨刀的研发需求才30单位灵魂能量,真是便宜又好用。
要弄就弄点好的,争取一步到位,李子瑜消耗了近3000单位灵魂能量,将除简易弓箭外的都研发了。
研发了武器之后,也成功的解锁了建筑-弓箭手训练营,和骸骨长弓手、骸骨短弓手两个兵种,这是现阶段能研究出来的远程兵种了,谁让李子瑜主城的等级比较低呢,武器工坊中能研发的基本都是冷兵器。
看了眼新的武器,李子瑜略微松了口气,制造弓箭的材料他都有,他最怕的就是制造弓箭的时候还需要其他乱七八糟的材料,那他可就要头疼了。
前世处于对弓箭的好奇,他在网上看过一些关于弓箭的资料。
造把弓那叫一个麻烦,对弓身的材料有要求,又什么硬木,又什么复核,又要晒干,又要阴干,对弓弦的要求更多,各种不同的材质,战斗力表现也不同,什么兽筋,腾绳,复核材料等等,最重要的是,还有失败率,还不一定把把都能行。
他最怕这种事,虽然有了资源点,但也只是基础资源的增加,要真的那么麻烦,他的远程部队也不组建了,还不如全部都弄成骸骨亡灵和骸骨战士呢,就靠着人数堆,都比花费那么大心思弄弓箭手部队强。
好在,系统靠谱,花费了大量灵魂能量研发出来的弓箭,的确是有好处的,除了骸骨以外,就只需要消耗些灵魂能量了。
【制造·速射短弓*1:骸骨*1单位,灵魂能量*10单位】
【制造·速射箭矢(骨质)*5:骸骨*1单位】
【制造·白骨长弓*1:骸骨*2单位,灵魂能量*30单位】
【制造·白骨长箭*2:骸骨*1单位】
短弓和长弓的材料基本不用愁,有尸山聚魂地,可以源源不断的产出骸骨,而之前消灭猎首族,弄到了几万单位灵
本章未完,点击下一页继续。