第113章 抬头就能舔到车长屁股(第2/4 页)
长丶炮手丶驾驶员,分别掌握机枪丶火炮丶「方向盘」,既有游戏性,又有外部视野,玩起来颇有乐趣。
唯独装填手,待在只能勉强转身丶最多移动一两步的狭小空间里搬运炮弹。
没有任何外部视野不说,脚下还时不时颠簸起伏,工作环境实在谈不上好。
唯一的优势,大概就是视觉延迟问题完全不存在,是四个职位里最不容易晕的。
刚上手时,靠着坦克内部环境和装填炮弹的新鲜感还能得到一些乐趣,时间长了必然会枯燥乏味。
但许梦想到的解决办法,不是给坦克换上自动装填,优化掉[装填手]这个职位,而是:
「如何给装填手增加工作内容,丰富游戏体验?」
内部维修?
应急灭火?
抓老鼠?
给队友挠痒痒?
等等!
如果大家都穿上全套体感同步服,坦克里岂不是会很容易发生肢体接触?
尤其是活动起来比较自由的装填手。
转身就能摸到炮手的前胸后背,抬头就能舔到车长的屁股。
只有驾驶员呆在炮管下方的驾驶位,还有铁门阻隔,装填手骚扰不到。
要是有个女玩家一一先假设《战争之王》这种硬核游戏也会有女玩家,恐怕会有不少麻烦事儿。
她要是比较害羞,万一被人骚扰。
或者她比较狂野,疯狂骚扰队友.——.
都是麻烦事。
还有男娘丶男铜丶以及众多其他非二元性别和流动性别者。
当然,也不止是「骚扰」这一个问题如果都穿体感同步服,那战斗中打急眼了,冲着队友来一电炮-———
也很容易引起冲突的样子。
传统游戏里,只能在聊天频道里猎妈。
但有了体感同步服,玩家是真的能「顺着网线给你一拳」!
小小的战斗室,甚至能起到笼中斗的效果。
但是彻底隔绝玩家间的互相接触,又绝不可能。
许梦不能接受。
他宁愿用更复杂费事儿的规则去约束玩家,也不愿意完全隔绝接触。
玩家与玩家间的交互,一直是许梦非常重视的事情。
为了省事彻底阉割掉这种革命性的交互,这有违他的开发理念。
「所以——」」」还得开发几种模式,模拟现实中的社交触碰规则。」
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