第156章 执子之魂(第3/17 页)
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但不能拉多。</p>
只能拉一点点。</p>
S5后期,英雄联盟实装了耐心值机制。</p>
野怪血条上方多了一条不起眼的灰色长条。</p>
当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。</p>
灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。</p>
耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。</p>
后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。</p>
为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。</p>
在官方给出的资料中,营地范围为700码。</p>
值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。</p>
而是野怪的追击距离。</p>
加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。</p>
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当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。</p>
只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!</p>
顾行完美利用了这项机制。</p>
他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。</p>
但练习的场次一多,大致范围心里有数。</p>
由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。</p>
而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。</p>
最终将其再度往下组营地的位置拉去。</p>
如此三次,就足以击杀野怪!</p>
不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。</p>
如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。</p>
区别在于那一点点细节。</p>
顾行将其做到了极致。</p>
每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。</p>
而他选择在这方面做文章。</p>
他于野区中折返拉
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