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第十二集 压轴出场(三)(第3/3 页)

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是基础款。

按照形式的需要,词缀与镶嵌物会随着战况发生改变。比如说,在棍子受到伤害之后,曾经将头冠以及珠宝上“伤害减少”这条属性换成了“生命恢复”用于回血。

他又是怎么做到的呢?

答案是,数据具现!也就是我们常说,有别于“基样具现”的第二种具现术使用手法。不整个替换,只调整自己需要的位置。

在进攻动用尸爆的时候,则是将两颗黄珠宝换成火珠;挨打时,将“三十高跑”换成“百分之十的打击恢复”用于调整,还有搬出挨打触发新星的属性。不过对于棍子那百分之百触发新星的套装,一定是有模版、也就是要换得一整套换的,不然不可能做到一帧换装。

数据具现虽然很实用,但需要清晰的脑回路,切换的速度并没有基样具现来得快。因此,无论是棍子一帧切换成反伤电甲也好,还是最后尿壶施法那套,都是用的基样具现。

即输出装、与保命装。

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