第1章 重生铁锈战争系统(第2/2 页)
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“是的。”
“这个名字太麻烦,我以后叫你小锈好吗?”
“随宿主。”
随手用意念翻动面板,在一个角落又发现“子模组”这个标签“子模组,是可以添加第二个模组吗?”
“是的,请宿主尽快选择主模组。”
正说着我选了了一款当下最厉害的模组,也是我最喜欢的“战争指挥官”就这个了,心念一动,
“请宿主选择阵营1。创世纪2。余辉帝国3。太空浪人”
“我可以选两个吗?”
“可以但子模组不可再选”
“好的我选择创世纪,余辉帝国”
为什么要选这两个呢?玩过的都知道,前期创世纪发展较慢,不点科技就是等死的节奏,但后期却十分强悍,余辉则是前期发展十分迅捷,那天降建筑的本领就十分令人眼红,可谓是强强联手,优势互补。
唉~想想也是,都有着两个逆天阵营了,不能贪心呀
“请宿主不要失落,每升一个level可以增添一个子模组和解锁新的功能,每完成一个主线或支线任务,还可获得额外奖励。每完成阶段任务系统会更新,使宿主的实力越来越高”
“模组选择完毕,恭喜宿主完成第0阶段任务,铁锈战争系统正式开启。”
1。。。2。。。3。。。
“系统更新完成,发放新人礼包。开启每日签到模块,是否开始签到?”
“开始!”
“恭喜宿主获得初始资源,钍原石。”
WC!开局暴富。
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