第60章 暴君?玩物罢了!(第3/4 页)
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“将瞬闪完善,提高闪避范围,或想办法减少技能后的僵持?”
在周宸思索之下,第三次实战演练开启。
嗡——
周宸正准备挪动身形,紧接着,他就发现周围的一切瞬间慢了下来!
好似放慢十倍,那眼见着即将冲出来的猩红暴君,缓慢无比的向前踏步。
周宸能清晰看到它那狰狞面孔,以及体表闪烁着的血色倒刺。
【训练场已进入慢放模式,你可更仔细观察对战者前进路线以及攻击轨迹,并想办法进行反制】
好东西好东西。
可快可慢,可强可弱。
暴君?
玩物罢了!
50表现分,终归物有所值。
——
“暂停训练。”
“这玩物貌似能随便玩我。”
周宸揉揉眉心,长叹一声。
长达5小时反复特训,一刻不停。
他不停放慢,倒退,以及重开。
面对来势汹汹的猩红暴君,他终于能够在……慢放情况下,进行一定闪躲。
大概能狼狈的闪开三到四次攻击。
也就仅限于此了。
双方实力差距太大,那玩意儿又快又猛,还会远程攻击。
周宸攻击力是挺猛,可问题就在于根本没机会砍中对方。
【实战演练】较为特殊,中途暂停退出不会影响后续计时,并且能够趁此时机,进行其他方面特训。
休息空间内,周宸眉毛拧在一起。
“猩红暴君速度极快,刚苏醒时那几轮攻势简直猛的不像话,必须要想办法避其锋芒。”
“解决方向无非就两种:闪避,或者是防御。”
“闪避考验的是速度,拉开距离,令其攻击落空。”
“防御考验方向可就更多了……”
为什么大家都追求更强大攻击,因为这玩意儿好堆,杀敌效果也好。
相比之下,“防御”难练的多。
“可如果从‘游戏’角度来看。”
“【1-2】层着重考验攻击,【3-4】层着重考验速度。”
“我本以为后面楼层会不会考验防御,没想到这直接给我来了场boSS战。”
“现在这情况更像是综合性考验,假如我在其他两个方向格外突出,理论上一样能过关,但根据木桶理论的话,短板会严
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