86美服gvg(第2/3 页)
双战士、双僧、一死灵、一幻术、一游侠、一元素。双战士负责杀人。双僧一个是防护僧,一个是治疗僧,都是后勤辅助。死灵和幻术下降头,死灵咒对方物理系,幻术咒对方法术系。游侠是症状和打断,主要也是牵制,功能和死灵幻术差不多。最后一个元素一般是水元,跑旗。”
亮月说了一大堆,那个不良少年并没有完全听懂,不过大概的意思还是了解的。想到以前自己在别的游戏里打公会战、攻城战还有国战,从来不知道组队,就算组了也是一个人单干,不管队友,也不管整个队伍是什么配置。
会造成这样的区别,是因为这些游戏里的pk一般是在野外进行,任何人在任何时候都能插足进来。这样一来,双方的人数肯定不平等,大多是以多取胜,哪个公会的老大面子大,叫来的兄弟越多,哪个公会就赢。
其次,还存在一个等级和装备的问题,一个高级别极品装备的玩家,在战争中常常能以一敌十。这里不需要操作,也不需要技能的精心搭配,看准一个级别和
装备比自己差的人,往死里打就可以。
而gw里的gvg就不同,因为队伍成员被限定在8人,不能多也不能少,所以不存在人数取胜的情况。而且gvg的进行是在一个密闭的副本空间里,也不可能有外援加入。
最后是级别和装备的问题,gw满级是20,是人都能练满级。装备就算打不到,也能通过荣誉来换取。更何况装备本身不存在好或者坏的问题,装备是bd里的第九个技能,只是为了更好地发挥bd的用途。
人数压制、级别压制、装备压制,这一切都被忽略以后,可以影响战斗胜利的就是人员的配置,相互之间的配合,技能的使用,跑动到位。这些因素和魔兽、星际、cs是完全相同的,gw里的技能和装备就相当于是cs里的枪,枪没有好坏之分,就看你怎么用。一个高手可以拿着手枪四处横虐,而一个菜鸟就算拿到狙击,也还是菜鸟。
不良少年完全被吸引住了,很想亲自尝试一下这个gvg,不过刚才亮月说到元素是用来跑旗的,跑旗是什么?
“跑旗啊,这个就要从gvg的地图说起。”亮月拿纸拿笔,像模像样地比画起来“首先,两个公会的基地各在地图的两头,基地里除了有8个公会成员以外,还有许多战斗性的npc,包括公会领主、公会护卫等。”
“恩,这个很有意思,像传奇里沙巴克城的弓箭手。”不良少年插嘴道。
亮月顿了一顿,继续说:“在地图
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