2薇茹广场二(第2/4 页)
打看,能不死就不错了。”我马上反驳。
“哦,有这么厉害吗?不就是几个丑陋的僵尸?”
“别吵了,东来先生,你和被感染者战斗了这么久,对他们的技能还有队伍之间的职业搭配一定很熟悉了吧?请您给我们详细地分析一下,可以吗?”
“可以,不过你们要先给我火力的掩护。”我开出条件。
首先要分析被感染者的治疗力量,因为治疗的强大与否,决定一个团队的生存能力和持续作战能力的大小。被感染者的僧侣,是一个半惩戒半防御的僧侣,和木乃伊的僧侣是一样的。常用的防御系法术,庇护之盾、运势逆转,他都是会的。而惩戒方面,有一个天谴增益反弹伤害,也比较头疼。不过这并不是最主要的,被感染者僧侣最大的威胁,还是他所使用的精英技能:
制裁之光,精英技能,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,除了惩戒祷言属性的技能之外,所有其他的技能在10秒内无法使用,使目标极其邻近的敌人受到3090点神圣伤害,若敌方的不死随从受到此技能的伤害,将遭受灼烧症状38秒,能量消耗15,施放时间1,冷却时间30。
接近100点的神圣伤害,可以和元素的高攻法术相媲美了。制裁之光也是僧侣惩戒系里最强大的群攻技能,要是命中不死仆从,也就是死灵的骨头宝宝的话,还会增加很长时间的灼烧,基本上就是烧到死。所以这个精英,又可以算是招骨头死灵的克星。
这样既能防御,又能进攻的僧侣,是比较难对付的。而被感染者的祭祀,也是攻守兼备的。祭祀的补血能力要比僧侣强,所以被感染者的祭祀就全面放弃防御性的技能,专门攻治疗。他会摆放生命、复原等常用的治疗性缚灵,还会复活。
最可怕的是,他还会用一个法术,瞬间补充大量的hp,类似治疗僧的生命鼓舞。转魂,使范围内最接近你的灵体失去550点生命,同时治疗目标盟友5倍的生命值,能量消耗10,施放时间0。25,冷却时间5。
和生命鼓舞不同的是,转魂牺牲的是缚灵的生命,而不是自己的血。一下转魂,在恢复魔法12级的情况下,能抽掉40多点血,然后乘上5倍,加在目标盟友身上的血,就有200多,超过半血了。
转魂的另一个作用,是强迫某个缚灵死亡,因为当缚灵的血被抽到没的时候,就是直接死亡。像生命这样的缚灵,存在的时间里,是没有任何作用的,而一旦爆开,就能给全体队员补充相当多的hp,再加上转魂加的,常
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