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11善恶系统(第2/3 页)

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具体是通过某些指数来体现的。指数越善良,获得的好处越多,而指数越邪恶,受到的惩罚也越大。比如说抢boss吧,抢到了boss,也不一定会掉好东西,这是存在一个掉率的问题的。善恶指数偏低的人,爆率也会降低,抢了boss等于是没抢。而指数高的人,打装备会变得更加轻松。

其次是竞技场的问题了,像昨天在竞技场里出现大量的外挂使用者,已经大大地破坏了游戏的平衡。而有的人不用外挂,却也在非法地赚取pk荣誉值,那就是刷荣誉。在激战世界里,竞技场里的队伍组成和对决队伍选择,都是系统给安排的,要刷很难。但是在新传奇、新奇迹等的游戏中,却是可以选择队友和敌人的。这样两支队伍说好,你赢一场,我赢一场,荣誉很快就上去。

对于这个问题,我想也可以用善恶系统来解决。虚假战斗并不算什么大恶,但是也会降低一部分的善恶值,到时候荣誉刷上去了,杀怪的

爆率降低了,得不偿失。其他还有乱骂人,骗人装备,做奸商,盗取帐号等问题,全都靠一个善恶系统解决掉。

不过新的问题是,系统如何评判一个人是善还是恶?我想这个应该交给田总的技术部门了,毕竟了一个加速外挂,他也能在第一时间里立刻封杀掉。评论一个人的善恶,应该不是小问题吧?

其他还有一些小问题,比如说网络的维护,尽量让网速保持顺畅,ping在个位数之内。还有版本的更新,一定保持最快的更新速度,在不同的地区都要保持更新的同步,不让一个地方落后。还有在必要的时候搞一些活动,调动玩家的积极性。

写完计划书,正好是5点,我下班回家,第一件事情就是点亮激战世界的图标。进到卡玛丹一看,里面还是那么热闹,有人在卖武器组件,有人在买技能书,还有人在寻求组队过副本,聊天、喝茶、看风景的也有。

我想这么美丽的一个世界,怎么可以容许外挂来玷污呢?田总说技术部门已经解决掉这个问题了,不知道是真是假?还在城镇里转悠,丹克罗突然出现,把我叫住。

“我们烈阳之矛损失了许多优秀的勇士。”开头就是这么一句沉重的话,都不知道这老和尚是在卖什么药?

“损失,是和库尔纳军交战过了吗?”我实在是想不出别的理由。

“不是的,没有发生过战斗,我们是不战而败。”丹克罗的心情更加阴郁了。

“不战而败,这怎么可能?”谁有这么大的本领,我想白影那小子自己来,恐怕也没

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