第4章(第4/4 页)
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这套故事讲述方式一环扣一环,而且剧情分明,十分紧凑,全程都在推进主线,是标准的日式叙事套路。
特别是下方还有日期提示,如果到了时间没有了解到事情的真相,主人公就会被怨灵杀死……这种直观到几乎直接拍到观众脸上的紧迫感与急切感,充分揪住了观众的心。
剧情顺其自然,恐惧感爬上人的心头,层层递进……所有人都在好奇到了时间后,究竟有什么东西等待着主角。
最后结尾,贞子从电视屏幕中爬出,前面一直埋下的伏笔与自然的恐怖感瞬间化作立体。
无数日本人瑟瑟发抖,活在其阴影之下。
没有血浆糊糊的场景。
也没有一惊一乍的音乐。
恐惧只是慢慢地……侵蚀着人的心脏。
《午夜凶铃》的剧本、拍摄、配乐无疑都是优秀的。
但《午夜凶铃》终究是电影。
而漫画是没有拍摄、配乐这么一说的。
少了背景音乐与能够活动的角色,《午夜凶铃》精彩程度肯定会减色,因为会缺少代入感。
但这对东野司却完全不是问题。
他看了一眼视野中的系统页面。
跳过姓名以及身体素质等等项目,他的目光停留在主技能一栏。
主技能:移情别意(欣赏者能从你饱满情绪的笔触中感受到画中人物的喜怒哀乐)
简单来讲其实就是使用这一技能后,旁人看东野司的画,便能从画中人物举止体会到紧张、哀愁、欢乐等等情绪。
这就是最强的代入感!
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