第82章 阳光彩虹小白马(第2/10 页)
能机制的局限让他们战斗力很弱,无法与vg抗衡。</p>
sofm想也不想就往vg上半区移动,打算老老实实的换buff开局。</p>
双方没有爆发任何冲突。</p>
1分40秒野怪出生。</p>
顾行从蛇队的石甲虫起手,挥舞着长柄枪刃剐蹭野怪,普攻与q【暴走】之间的衔接相当流畅。</p>
q了几下石甲虫将其血量压低,他便拉着野怪离开营地,往上方的红buff移动。</p>
等自己走到两片营地的中间区域再用最后一个q收掉石甲虫。</p>
人马操作难度并不高,玩家很好上手,为数不多需要注意的点就是q【暴走】。</p>
每次施放暴走,都会积攒一个能持续6秒的层数,最多可以叠加两层。</p>
而每层效果将暴走提供1秒的冷却缩减,以及额外伤害。</p>
拥有两层效果的人马战斗力相当可观,短cd的暴走搭配疾跑,在野区中对拼能战胜大部分对手!</p>
顾行这样拉野,一是为了尽量节省赶路时间,二是为了保证在石甲虫处叠满的暴走层数可以延续下去,完美运用在红buff上,提升刷野效率。</p>
两边中单在清完中路的第二波兵线后,不约而同的隔墙往自家锋喙鸟营地插了一只饰品眼。</p>
不久之后,眼位就各自捕获到敌方打野的动向。</p>
“他们用这种方式来记录野怪的阵亡时间,继而推断出下组f4的重置节点……”记得上局就看到过相似的画面,现在还不忘解释一句。</p>
“virtue和sofm都是精通极限反野的选手,在对位较量中,单凭印象与常识去大致估算野怪营地刷新时间,很容易有偏差!”</p>
差之毫厘谬以千里,也许估算时产生了几秒钟的误差,就让野区规划路线出了问题,被对方打野抓住漏洞予以针对。</p>
反正双方中单本身就不是那种打法激进的选手,而且操作英雄还是吸血鬼与黄鸡。</p>
除非推线过深,否则就中路这么短的线,想被抓死都难。</p>
所以他们果断舍弃了布置防gank的战略眼位,而是选择去布控f4营地的信息眼,只为获取准确野怪刷新时间。</p>
双方打野都是换边开局,在刷掉首轮野怪期间注定不会相遇。</p>
本章未完,点击下一页继续。