第327页(第1/4 页)
舆论口碑上,云梦的新游戏,已经没有那种无敌的碾压态势了。
而他,不好意思,只负责这个。
至于dlc真的发售之后,效果怎么样?
对不起,那不是我的责任。
真要能成,我会热烈地为你鼓掌!
但万一扑街了,那也不是我的锅。
……
至于林游的看法嘛——
“小梦,帮我把嫌战斗力弱的那部分先屏蔽掉,这些意见,现在的参考价值太低了。”
小梦没有说话,但林游面前的悬浮窗开始一个个消失不见,片刻间就少了近四分之一。
林游点点头,现在看上去感觉好多了。
接下来,林游还发现了一个好玩的话题:
「夜之城里的改装车,真实度高吗?
我也想玩死亡飙车大赛,看上去好刺激!但是我完全不懂改装车,是不是玩不了啊?」
这话题下的评论里,很多玩家都有相似的担心。
而根据小梦的热度排行看,这个问题关注的玩家还真不少。
从这里也能看出来,虚拟游戏的影响,其实是全方位的。
——放在传统的游戏里,基本不会有玩家关心这种问题。
林游想了想,拿自己的账号回复到:“懂当然好,但是不懂也没事。车子会撞坏,但是只要解锁了改装间,特殊部件搓出来之后,就会有图纸备份,重新制作起来非常简单。至于怎么改装更合理,撞啊撞啊,自然就懂了。”
云梦当然不会要求所有玩家,都变成改装车大师。
在游戏里,只要解锁了工作间,就会提供专门的辅助工具,帮助玩家进行改装。
届时哪怕玩家画出来的图纸,是线条歪七扭八的乌龟壳子,也能给校正成“龟型仿生钢铁装甲”。
只要你的动力足够猛,照样能往赛道上开!
如果不够猛也没事,辅助工具能直接调重量。
反正虚拟世界,咱也不讲究那么多材料问题,你减重量,系统就减装甲的厚度和强度。
具体的平衡,就需要玩家们在实践中把握了。
以及——
每一次生产组件,都需要一定的原材料,而材料的来源……
当然要玩家自己赚钱去买啦!
还是那句话,玩家不缺钱,怎么会有动力去赚钱?
要是实在没钱,又不想去赚,那——