第6章 贫穷所限制的(第2/3 页)
贫穷其实并不会限制我们的想象,它限制的是除了想象之外的其他一切事物。
就像我知道,五只魂物是竞技场对战的标准配置。而任何一名梦想挑战六座魂馆,追逐在冠军之路上的魂物训练师,手中都不会只有五张魂卡。
为了属性克制,为了能有更加丰富的变化和策略性,为了能赢。
原因很多,但都要烧钱。
每一张魂卡,除了本身昂贵的价格之外,魂兽的培养和训练也是一大笔开销。
你不能指望着随便凑五张魂卡,就能打得过那些等级,技能熟练度等等能拉满就都拉满了的队伍。
哪怕阵容相同,也是只有被碾压的份。
养成很烧钱,但假如拥有了这样一支小队。那么不管是打打比赛,或者是去特殊区域抓捕魂物,又都能赚到不菲的钱财。
这是一个循环,而贫穷将大多数人限制在这个循环之外。
循环之外那是另一个循环,就像是两个世界。
所以虽然我知道很多魂物的知识,甚至对很多热门的魂卡组合了如指掌。
但一张魂卡没有,连寄生魂都只有两只的我。是没可能对一个刚认识不久的人,理所当然地说出,快把你的魂卡组扔出来这种话的。
这才是贫穷所真正限制的东西。
我紧了紧手中握着的刀,提着的心却放了下来。
五张魂卡在半空中开始解构,以极快的速度还原成了原本的形态。
相比于他那两只离谱的寄生魂,这只小队的构成则要正常很多。
输出,治疗,控制,辅助,防御,非常标准的一套魂卡组。
只是这清一色的木系,在不夜城倒是少见。
金系魂馆所在的刀兵峡,离不夜城很近。
很多去刀兵峡挑战金系魂馆的人,多会先来不夜城逛逛,出售些资源,购买些魂卡,调整下阵容。
而来不夜城中消遣的人,通常也会顺路去刀兵峡见见世面。毕竟单说魂物对决,刀兵峡可是要比不夜城热闹的多。
更别提刀兵峡独有的一对一持刃战,更是刺激非常。
金克木,木生火,火克金。
夹在金火两种属性之间的木属性,在不夜城和刀兵峡这地界,实在是不讨好。
但不管怎样,对付这些追过来的一般系寄生魂,肯定是没什么问题的。
战斗结束的很快。
魂物之间的战斗,结束的向来很
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