第164章 双双进化(第2/3 页)
在它喷出的罗网之中,这技能冷却时间会缩短呢?这就不得不提到蜘蛛类魂物独有的蛛网回收机制了。
简单来说,就是把喷出来的吃掉,然后再喷出去。
根本就不需要等魂能慢慢转化为丝腺体中的液体,既然不管吃什么最后喷出来的都是网,那我为什么不直接吃网呢?大概就是这么个逻辑。
而它那在放完一次大招之后,变得有些松弛了的喷射器。还能用,只是会使得它的小技能<蛛网弹射>产生一些微妙的变化。释放的更加快速,且越发黏稠。这也就和我们平时玩游戏,有些英雄的大招释放会改变小技能的形态一样。
这样说是不是就好理解了呢。
好了,不说了,我也有点被恶心到了。
剑尾蜥蜴同样进化到了第三阶段,是赵白鹤所羡慕的剑尾狂蜥。
和赵白鹤的影蜥蜴相比,剑尾狂蜥只能说不负‘小狂剑’之名,那是嘎嘎猛。整个就一蜥蜴型战斗兵器,这一遇到野生魂物,就和闻到屎味的脱缰野狗一样。根本等不到钱成下命令,就会以最快的速度正面刚过去。
打不打得过另说,猛是真的猛。就那气势,哪怕是比它强的多的魂物看见了,也都会怀疑一下双方的战斗力。
和剑尾影蜥进化后所增强的隐匿能力不同的是,剑尾狂蜥所增强的则是正面作战能力。
浑身上下的皮肤骨骼,尖牙利爪变得更加坚韧和锋利的同时。四肢关节处还生长出了紧贴肢干的骨刺,既可以用来防御也使得攻击方式更加多样,攻击节奏更加紧凑。而作为主要攻击手段的尾巴,则是进化出了覆盖于外的骨甲,杀力是更上一层楼。
唯一美中不足的是,打起来之后完全不听指挥。
钱成观察了多次,自己的这只剑尾狂蜥有着一套固定的攻击模式。冲上去后先是一套小连招,然后根据这套连招打出来的效果,判断一下对手的大概实力。弱的话,直接拿捏。强的话,直接开启大招<剑舞>拿捏。
拿捏不住,那就是拿捏不住,反正肯定要死一个就是了。退?退也是不可能退的,这辈子都不可能退。有队友过来救一下那就配合,没有那就死那。
总之就三个字,战斗,爽。
好在现在练级时有赵白鹤的三只王级在一旁保驾护航,剑尾狂蜥想死也难。更何况还有金翅剑羽雀以及天罗地网蛛在,钱成倒也不觉得剑尾狂蜥的这个毛病有什么不好的。
事实上在正常的比赛中,多是五对五的混战。
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