第58章 特殊的进化条件(第2/3 页)
携带者造成不可预知的影响,具体表现参考其减益辅助效果。如在魂物对战中死亡或是以其他任何方式死亡,回归到魂卡形态,则计时重置。
简单来说,就是欲让对手疯狂,必先使自己疯狂。
大念头有着千百种念头,很多。
但一年的持续时间,说长不长,说短也不短,足够让持有者完整的体验一遍了。
这样的进化条件并不是像小说作者纯粹为了好玩而搞出的设定那般随意,嗯,是有科学道理的。
对!没错,是有着科学道理的。
长时间的携带一方面能培养训练师和魂物之间的感情,另一方面也有利于大念头观摩,理解,吸收大量出现在训练师周边人类的各种想法,也就是念头。
再运用到实战中的魂物身上,没有实战就运用到训练师的身上,总之实践才是检验真理的唯一标准。
在经过足足一年漫长时间的检验后,念头得到了升华,不再拘泥于大小。大念头,也就顺理成章的能够进化到第三阶段,大小念头。
完全体的大小念头,技能已经成为了本能。只是站在那,就已经是精神污染源般的存在了。无数纷杂的小念头将会作为被动直接覆盖到敌方全体,可以包括敌方的训练师。
而大的念头,其技能冷却时间大幅度缩短的同时,还会概率产生联动效果。
比如中招的魂物,突然产生了一个大念头,‘我必须立刻询问身边的队友吃饭了没有!’。
那么当它开口询问“你吃了吗?”的时候。
它的队友,作为被询问的对象。其脑海中的小念头将会被触发,升级成大念头,‘我必须立刻对此询问进行回答!’。
这样,两只魂物很容易就能聊起来。
而如果产生的是‘我必须立刻给身边的队友梆梆两拳!’这样的大念头。
那么莫名其妙挨了梆梆两拳的队友,其脑海中的小念头也会被触发,升级成大念头,‘我必须立刻给予回击!’。
这样,两只魂物很容易就能打起来。
而像是更加具有煽动性的大胆念头,诸如:
‘九九六是什么福报?加班加不了一点!我必须立刻下班!’
‘魂物永不为奴!包吃包住也不行。我必须立刻反抗!’
‘王侯将相宁有种乎?训练师的位置我也能坐。我必须立刻造反!’
这样的。
那一旦中招了,可谓是效果拔群,一呼百应。
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