第4章 为了更美好的明天而战(第2/5 页)
手打的就是压制。
“一级不团。”
在进入游戏后,自家AD再度率先打字。
螳螂进了蓝区,三条线各自英雄也都归位。
【全军出击!】
江逸尘控制杰斯站在上路最前方的草丛中。
他明显感觉自己的操作、反应都变强了。
外加他脑子里的经验结合在一起,让他现在感觉有种在线上掌控一切的感觉。
「大炮已经组装!」
看到大树在上路露头后,江逸尘控制杰斯变换为远距离攻击形态,一级学w超能电荷上去就是拉扯平A,兵线还没有出来,大树已经掉了一百血回归塔下,杰斯也站回了刚刚的那片草丛。
“空子,在对方红那插一组眼。”
“ojbk!”
一分三十秒第一波兵线出现后,盲僧在野区打红。
经典红开往下刷,确认到这个信息后,在红色小兵出现后,杰斯走出草丛吸引仇恨。
在吸引仇恨之后他便控制距离吸引小兵攻击走动,最后带着小兵走动了大概五秒左右后,他又回到草丛规避掉了小兵仇恨。
看着这一幕敌方塔下大树有些不理解,但却是江逸尘嘴角微微一笑。
就这一个小事情便决定了大树在前期已经炸了一半。
在如今的S4时期,游戏中都十分崇尚个人的极致实力,从而出现了很多操作怪,不管在匹配还是排位,打着打着就会出现了一个到处乱杀人的怪物。
个人的极致实力让线上的对拼细节都放在彼此的英雄身上,双方都想拿下对方的人头。
在这个时期的国服联盟中,不管是普通玩家还是王者高手,很少有人去研究玩转草丛的技巧。
失之毫厘差之千里!
可就这个技巧,会让上单玩家出现以量变质的差距。
杰斯刚刚这个举动吸引了敌方小兵的仇恨,这会让所有小兵走动攻击他,从而造成远近兵聚拢在一起,等杰斯进入草丛后敌方所小兵便会将仇恨转移在自家一只近战小兵身上。
如此一来,我方小兵一定不是敌方小兵的对手,在兵线对击下,敌方的兵线就会推进过来,到时我方第二波兵线会与敌方的第一、第二波兵线在我方防御前形成战场。
上路本就线长,这样一来,强势的杰斯控制了线权后就可以让大树完全靠近不了兵线,一挨近便要挨顿毒打,如果强吃便会形成线杀。
敌方打野如
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