第95章 何为反蹲(第12/13 页)
面对edg的第二局,厂长开局就猜到他要来中路帮侯爷处理兵线,从而把中单从线上解放出来,尝试去下路包夹击杀deft。</p>
因此clearlove!果断到中路进行反制,阻挠顾行不让他顺利处理兵线。</p>
“最后一点,去找对方的战略核心,”dandy目光锐利,"比如edg,在我看来很好针对,他们就会保着中下玩,上单根本不会去管的。”</p>
“这种情况下,你反蹲的思路就相当明确了,先排除上路这个错误答案。”</p>
顾行恍然大悟。</p>
“另一个比较重要的点,就是反蹲时机,你要去算对方的移速与刷野。“</p>
“不会算时间的打野傻呆呆的在线上等半分钟才能等到对手;精通此道的打野,能将对手的所在位置与刷野进度控制在一个很小的误差区间…”</p>
“想要更进一步,这知识必须要掌握,这事关你的反蹲效率。”</p>
dandy和红米、mata一脉相承,都喜欢玩数据流。</p>
部分选手也有不记时间就能判断出对方位置,但那种纯纯天赋怪实在太少见,</p>
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不适用于普遍教学。</p>
“移速很好理解,不出鞋子、出草鞋与二级鞋、三速鞋五速鞋,各有各的不同,至于英雄基础移速,不需要单独去记忆,”</p>
dandy:拧开矿泉水灌了一口,润润喉咙,“算首轮刷野时间比较简单,加上赶路的话,大概每组营地18秒。”</p>
“可是在补出二级打野刀之后,各个英雄的刷野大致时间又是多少,你会记得吗?"</p>
听到对三的话,顾行拧起眉头。</p>
装备与等级提升,就意味着变量增加。</p>
更何况还有惩戒这种召唤师技能可以加快刷野进度。</p>
属实不好计算。</p>
dandy:笑容苦涩,“不过我现在也做不到这一点,大脑与精力同巅峰期相比差太远了。”</p>
“你不用去了解所有打野角色的刷野时间,只需要掌握当前版本热门打野在对线期的刷野效率…”他不忘提醒。</p>
“譬如当前版本的雷克塞、男枪、人马和酒桶出场率最高,记这四个角色
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